[52pk 3月24日消息] 日本最热衷于vr市场的黑猫Wizz与白猫项目开发商colopl,今年年初成立了日本最大的vr产业基金,近期投资眼动vr设备制造商fove,但具体投资金额尚未公布。

【游戏产业】想用眼球控制游戏? Colopl投资眼球追踪VR厂商FOVE52pk新闻中心

据了解,这笔投资的1100万美元将用于进一步加强fove的营销,然后与日本7500家线下门店合作,通过线下体验店打开vr市场的大门。

两天前,colopl的美国分公司colopl ni任命jikhan jung为新任首席执行官,负责组建colopl的虚拟现实团队。Jung之前是gala-net的联合创始人和首席执行官,也是知名社交手机游戏公司kabam的执行制片人。今年年初,colopl还成立了一个金额为5000万美元的vr R&D基金。据该公司称,该基金已经与数十个R&D团队签署了创建虚拟现实游戏的合同。除了游戏,colopl最近还成立了360channel,专门制作360度视频的子公司。

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据国外媒体报道,眼球运动控制的虚拟现实正面视野首次出现在disrupt sf 2014大会上,是disrupt ny 2014创业竞技场的参与者之一。虽然公司没有赢得比赛,但fove也有着光明的未来,之后加入了东京大学的学术合作设施项目。2015年,fove在kickstarter上筹集了480,650美元,远远超过了250,000美元的计划金额。

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眼控游戏?现在有可能

Fove在今年1月首次宣布了注视点渲染技术,利用人类视觉简化需要在屏幕上渲染的内容。当你看一个物体时,只有焦点中心,也就是中央凹会变得非常清晰,图像会越来越小,直到进入你的视野。注视点渲染技术利用该点通过低延迟眼睛跟踪来跟踪人眼的视网膜中央凹,只渲染用户聚焦的图像的全分辨率。

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这样做的好处是大大减少了电脑渲染的内容,因为只需要输出观看对象的全分辨率,这样目前的硬件就能达到更好的性能。oculus首席科学家Michael abrash表示,这一点非常重要,因为要使渲染分辨率与现实世界的分辨率相匹配,一只眼睛必须渲染8k分辨率。

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