[52pk 11月2日消息] 让普通机顶盒实现高计算能力的想法正在北京石波云公司逐渐成为现实。9月下旬,中国广电首个云计算平台登陆南京,也是视觉博云自主开发的视频云计算增值服务平台正式登陆。

【游戏产业】广电首个云计算平台落地:云游戏为先锋52pk新闻中心

它采用基于云计算技术的大规模应用商店模式,通过机顶盒为用户提供游戏娱乐、远程教育、虚拟现实、电视商务、办公等多种增值服务。石波云首席执行官韩健这样描述这个平台。

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据了解,云计算增值服务平台可以实现跨平台运营,覆盖各种媒体终端,用户可以在不更换现有机顶盒的情况下,使用电视体验大规模高清网游、电视互联网服务、远程教育、股票系统运营等服务。

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之前关于云计算概念的讨论如火如荼,也实践了一些云架构方法,但实际落地的应用很少。广电云计算行业就更难了。

到去年年底,全国广播电视数字用户已经达到1.2亿,但是互动业务还没有启动,主要是因为机顶盒终端的计算能力不足。

对于本地广电运营商来说,由于分发给用户的机顶盒种类繁多,性能参差不齐,更换成本高,周期长。在目前条件下,运营商通过升级机顶盒硬件为用户提供互动服务是不现实的。视频云计算技术可以弥补终端计算能力的不足,使机顶盒智能化。

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据了解,平台可以在云中对视频和音频流进行计算和编码,终端实时解码后显示输出。终端可以向云发送指令进行应用控制。终端只需要具备网络接入、视频解码和人机交互能力。

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在各种应用中,易嘉云游戏成为了这个平台的先锋。易嘉云游戏平台推出了《风卷》《龙之谷》《淘金者》《大鱼吃小鱼》等90款经典游戏。

平台落地后,南京市民只需使用自己的高清机顶盒即可体验大型3d游戏,而无需购买外置游戏机。用户不需要下载安装软件,就是可以玩。云计算技术帮助游戏流畅运行,电视大屏幕完美呈现游戏画面。

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减少内容延迟、实现高质量图片和多用户并发是云计算平台的技术难点。

远景云公司首席运营官杨表示,这三个方面是矛盾的,但都必须改进。公司也在一点点前进。

谈到为什么游戏是出发点,杨认为,游戏是最容易培养家庭用户支付习惯的方式,在运营商推出游戏后推广其他云计算服务时,用户会更容易接受。

另一方面,游戏本身很容易实现,国外厂商的资本运作已经体现了云游戏的价值。不久前,云游戏厂商gaikai被索尼全资收购,另一个云游戏平台onlive估值达到18亿美元。这些云游戏已经很火了,3-4年就要爆了。杨对说道。

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杨表示,经过两个多月的运营,用户对云游戏的接受度好于预期。用户增长保持在500人/天左右。以前用户只需支付固定的有线电视费,现在可以接受有线电视账户充值。一个用户最高充值可达440元,突破了之前的有线电视月租费。

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未来除了云游戏,Vision Cloud也希望扩展到其他应用。我们将云计算平台向内容服务商开放,希望引入越来越多的内容,实现上下游融合。杨对说道

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