《黑色神话:武空》在cg发布后获得了高度关注。这个点燃了国内玩家期待的游戏,也有很多玩家想知道的问题。近日,游戏开发商游戏科学接受了ign China的采访。在采访中,他们还透露了播放时间和预计推出时间等内容。
对于初学者来说,游戏科学的目标是提供超过15小时的游戏时间。现在预测游戏会持续多长时间还为时过早,但听起来工作室是想避免不必要的填充内容。
内容方面,游戏科学计划增加100多种敌人类型(包括各种boss)。游戏的部分灵感来源于西游记,会有一种阴暗粗糙的基调。前面的视频展示了三只猴子,但只有通过玩游戏,玩家才能知道哪一只才是真正的启蒙空.
黑风山,视频中显示的区域,花了6个月时间开发,提供普通难度下30-60分钟的发挥。这是一个功能齐全的演示,允许玩家按照自己的风格玩。
Ign透露,开发人员约30人,游戏科学联合创始人之前在腾讯工作,现在打算招更多人。
游戏科学希望黑色神话成为一个系列,而吴空将是第一部作品。黑神话的每一个游戏都从不同的中国故事和传说中获得灵感。
标题:【游戏资讯】《黑神话:悟空》游戏时长超15小时 有望三年内推出蚕豆网新闻
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