神仙旅行技能流怎么玩?在神仙之旅游戏中,我们还可以玩很多学校,很多学校都很有趣。技能流目前是游戏中非常强的玩法流派,后期强于召唤流和一般攻击流,但这个玩法也比较难。以下是神仙旅行技能流的策略。
神仙之旅技能流介绍
其实这个游戏的技能流还是挺强的。相对于召唤术和总攻,后期的技能流远远超过两者。主要有三点。第一,重生的职业技能流学士拥有整个职业中最高的声望属性,第二秘的基本属性也可以让技能流轻松通过第一、中间阶段。第二,技能对于攻击有很高的收益,法术增幅造成的伤害太高。而且由于自身的高攻击性,无论是使用变态伤害还是直接伤害都是极好的。第三,如果不满意,可以随时转学,影响小,选择多。如果你是一个一般的攻击流,调用一个流,转到别的学校,那么之前的高灵敏度,高隐秘,作用不大。但是戈尔韦不存在。把这三个加在一起,技能流就变得很强了。先说技能流的具体技能和装备。
技能(核心)
一转:勇士和魔术师都可以。勇士核心风每2秒刺一次词缀冷却,还有相当高的出血破甲,谁知道谁用。冰箭后期魔术师的附加增加冷却回复150%,配合技能流本身的冷却回复很容易达到300%。简单来说,冰箭只有2秒一次。火鼠技能后期用附加做变态伤害流还是挺好的,技能流+8%的火伤害还是比较满意的,毕竟只是技能回合。
第二回合:如果法师风暴后面有一定范围的冰伤害,并且带来了bebuff,那么在附加后期改变所有伤害的感觉不会太好。能量盾出来加盾,但是考虑到风暴需要,性价比一般还不错。有盾的时候堆叠慢,延迟的5层打底破了,没什么。感觉是和风暴匹配的技能。很多射手会问为什么会转向射手。原因很简单,因为接下来的四转对妖瞳的群控是协调的,专注第二转箭的时候攻击加成快500%,非常适合高攻击的技能流。虽然有打击和冷却,但是转了四圈影响几乎很小。被动拦截和四转妖瞳完美契合,没有冲突。而且还有伤害附加来增加伤害。不香吗?
三转:法术师爆炎打檀神技能最大生命值的5%加成。游戏中唯一玩坦神的技能,完全没有上限。唯一的缺点就是单体。冰凤,召唤对象,也很不错。死亡都是冰冻的,但是想要纯技能流,不需要填满,但是如果你一半召唤,就可以了。武学世家人人吹召唤师最多,但不适合技能流。相反,秋千收益很好。无敌需要两秒,技能流需要两秒。至少白嫖转了一次技能。这是真正的浪人浪潮,技能流副浪人攻杀赌损真的不太爽。毒雷暴雨对于技能流来说很普通,变态伤害流可以满。魔法剑士风暴技能有普通的小aoe属性,如果不是被火焰附体,基本不会出现在这里同职业。附在火焰结界上的火焰伤害有24%不太好与技能匹配。而且,技能流后期的基础火焰伤害主要增加了白嫖的24%。如果后期有强拳缀+90%火焰伤害,真的不太爽。OK ~ _ ~当然缺点是属性太单一。烧炉子不是很好玩,一点也不愉快。
四转:魔导核心的核心,被动魔法暴增10%,恢复80%的初始技能冷却,不仅弥补了刚开始没有伤害的真空期,还带来了10%的冷却恢复。虽然10%确实有点低,但是这个攻击速度和后面一样,一般建议收入越低。主动技能是地狱里炽热而纯粹的火伤。攻击次数是8次,你没有被误认为是8次。范围伤害足以清除地图。妖瞳被动配合二传受益良多,恐惧之眼可视为整体控制。虽然伤害可能不如看护指南,但是在对抗高老板的时候选择他来代替看护指南是非常好的,优先级仅次于看护指南。鬼觉得技能流总是偷孤儿的技能,但是刺杀的技能太好了,偷不了。cd675.8的技能加成8秒,关键是后续伤害的30%,必须暴击!!!。玩单身boss真的很爽。谁知道谁用!被动和暴击触发也可以。反正暗杀太好了。上帝之手的职业需要一个边缘盲点来保护天使。天使存在时,增加的伤害有20%是优秀的,主动回血可以增加坦白度。他攻防兼备是对的。被动间隔伤害总体还可以,虽然是轻伤。反正你扛不住,可以带个天使或者在海的中心。
设备:
武器:可以用任意一只手,主要是攻击力一定要高,越高越好。如果用单手,可以选择书虫或者技能球。注意副手,不要刻意改变。属性好不重要,哪怕成绩差一打左右。手不够老实可以用十字架。Aoe不够用一根五线谱,要控制的话可以用锤子。简而言之,不要使用召唤系统的鞭子,战戟镰刀,以及主要附加的攻击力。攻击力最多提升150%是最好的。
词缀:
攻击力的优先级不用说了,然后法术攻击一定要注意,它直接增加技能伤害,核心入口不用说了,剩下的可以根据情况折叠。
标题:【游戏资讯】不朽之旅技能流怎么玩 不朽之旅技能流玩法攻略蚕豆网新闻
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