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【游戏产业】索尼PS4出现蓝屏 可导致玩家游戏进度丢失52pk新闻中心
[52pk 1月23日消息 ]作为索尼和微软最新一代游戏主机playstation 4和xbox one的第一批用户,这些玩家除了要比别人先体验游戏的乐趣外,还要承担成为新设备鼠标和各种意外失误的代价。毕
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【游戏产业】中国连续5年成韩国游戏海外最大市场 占总输出额四成52pk新闻中心
[52pk 1月23日消息] 作为韩国政府在文化产业推动的重点领域之一,游戏产业的海外出口备受关注,邻国中国被韩国视为最重要的海外出口市场之一。近日,记者就韩国游戏企业进入中国
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【游戏产业】Superdata公布全球10大收入最高网游 CF年收58亿元52pk新闻中心
[52pk 1月23日新闻] 据superdata发布的数据显示,腾讯运营的《穿越火线》《英雄联盟》《地下城与勇士》全球营收分别为9.57亿美元、6.24亿美元和4.26亿美元,三者的总营收从4到10超过榜单
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【游戏产业】市场竞争空前加剧 页游企业各施手段52pk新闻中心
[52pk 1月23日消息] 和当年的终端游戏一样,网络游戏经过几年的普及,终于进入了一个相对稳定发展的时期。除了暴露出的内部市场问题和终端游戏巨头的强势进入,手机游戏的突然出
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【游戏产业】芬兰手游开发商PlayRaven获230万美元投资52pk新闻中心
[52pk 1月23日消息] 据外媒报道,总部位于芬兰赫尔辛基的手机游戏工作室playraven日前完成了一轮总计230万美元的种子融资。投资者包括伦敦风险投资公司creandum、jari ovaskainen和其他一些私
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【游戏产业】股价瞬间蒸发3亿美元 任天堂面临十字路口52pk新闻中心
[52 PK 1月23日新闻] 上周,任天堂宣布将大幅削减2014财年(至2014年3月底)的销售预算。wiiu的销量从900万台的预测降至280万台。不仅如此,任天堂今年的财务预测也将由盈利转为亏损。这个
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【游戏产业】研究称电子游戏影响梦境 玩家不惧噩梦52pk新闻中心
[52pk 1月23日新闻] 游戏和梦似乎有些相似,因为它们都是人类体验另一个世界的方式。那么,如果有人告诉你,一个人对游戏的热爱会影响他做梦的倾向,你信吗?国外媒体近日发文称
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【游戏产业】要做百年品牌 《愤怒的小鸟》系列下载突破20亿52pk新闻中心
[52pk 1月23日新闻 ] Rovio近日宣布,《愤怒的小鸟》系列全球累计下载量已超过20亿。 该公司的首席营销官彼得·维斯特巴卡(Peter vesterbacka)在伦敦参加口袋游戏玩家联盟活动时透露了这一
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【游戏产业】手游代理商游道易全球用户突破1亿大关 割绳子贡献大52pk新闻中心
[52pk 1月23日新闻] youdoyi,一家智能手机游戏代理商,正式宣布其游戏的全球用户数已经超过1亿。 Yodo1(优多益)全球用户已超过1亿 Yodo1是一家成立于2011年的游戏公司,主要是翻译和本地
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【游戏产业】年度游戏今日揭晓 游久网年度游戏颁奖尘埃落定52pk新闻中心
1月23日,宣布2013年度有奖四大奖项。优九主持的游戏颁奖典礼。今天终于解开了谜团。其中《剑灵》获得优九年度游戏奖。、炉石、最终幻想14等游戏获得了其他奖项。 此次颁奖活动将
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【游戏产业】古墓丽影帧率差一倍 Xbox One不敌PS4?52pk新闻中心
[52pk 1月24日新闻] 古墓丽影执行制片人scot amos上周表示,下一代平台上权威版《古墓丽影:最终版》的帧率都是30fps,但amos现在改变了主意,表示ps4可以运行到60fps。 hellip(其实我的意思是
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【游戏产业】PC版巫师3配置非常恐怖 官方劝玩家换电脑52pk新闻中心
[52pk 1月25日消息 “威客”系列一直拥有一流的画面表现,但“威客”系列也因为配置要求高而受到玩家的批评。这一次,制片人marcin iwinski给出了备受期待的《巫师3:疯狂狩猎》的答案
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【游戏产业】微软Q2财报:XBO出货390万 XP终结提业绩52pk新闻中心
[52pk 1月24日消息 ]北京时间1月24日凌晨,微软发布了2014财年第二财季财报。报告显示,微软第二季度营收为245.19亿美元,比去年同期的214.56亿美元增长14%;净利润65.58亿美元,比去年同
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【游戏产业】又遭嫌弃?育碧或取消WiiU版《看门狗》52pk新闻中心
[52pk 1月24日消息] 育碧高度期待的wii u“看门狗”很可能被取消。原定于2013年11月19日上映的游戏已经推迟到2014年第二季度。关于wii u版本被取消的谣言来自意大利的wiitalia任天堂网站,
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【游戏产业】博瑞子公司落户自贸区 搭建海外游戏业务平台52pk新闻中心
[52pk 1月24日消息] 成都博锐通信有限公司宣布,成都博锐通信有限公司投资的全资子公司上海博锐通信文化发展有限公司已获FTZ批准,未来将凭借FTZ的政策优势发展海外游戏业务。 博瑞
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【游戏产业】华谊兄弟再减持掌趣科技 累计套现6.25亿52pk新闻中心
[52pk 1月24日新闻] 资本市场有句老话,做生意的不投资,做生意的不做生意。但是,华谊兄弟既是投资,又是产业。 记者注意到,继去年棕榈科减持3.78亿元人民币后,公司再次减持2.
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【游戏产业】一统天下?完美世界将收购游民星空并报价3DM52pk新闻中心
[52pk 1月24日新闻] 据3dm站长苏菲菲(不朽之鸟)今天在微博上发布的消息,完美世界将收购旅行者之星空,并提供3dm。这是继视频总线完美收购后的又一重大举措。旅行者之星空和3dm是中国
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【游戏产业】拳头公司副总裁:LOL热度或将持续十余年52pk新闻中心
[52pk 1月20日消息] 拳头公司副总裁达斯汀·贝克出席第十届慕尼黑数字生活设计大会。会上,拳头公司和可口可乐公司就新一轮lcs战略合作进行了会谈。交谈中,贝克表示对电竞比赛的发
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【游戏产业】中国网游市场规模再创新高 概念股有望爆发52pk新闻中心
[52pk 1月26日消息 ]近日,艾瑞咨询发布报告显示,2013年中国网络游戏市场达到891.6亿元,同比增长32.9%,手机游戏尤其是智能手机游戏成为最重要的驱动力。 据《证券时报》统计,今年
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【游戏产业】娱乐化转型 TCL将进军游戏市场推出游戏主机52pk新闻中心
[52pk 1月26日消息] tcl多媒体首席执行官易浩向媒体证实,tcl近期将进军游戏行业,推出专业智能游戏主机+游戏电视产品。以前的产品和xbox差不多。 tcl 今年年初,游戏机解禁,有望释放