-
【游戏产业】2015移动游戏规模将达到400亿 腾讯分成达30亿52pk新闻中心
[52 PK 11月3日消息] 腾讯游戏副总裁吕鹏在2014年腾讯合作伙伴大会上透露,2015年手机游戏总规模有望达到400亿,用户数将达到6亿。同时,2015年腾讯手机游戏合作伙伴将达到30多亿。 吕鹏
-
【游戏产业】微软为什么裁员微软Xbox裁员
[52 PK 11月3日消息] 微软宣布刚刚裁员约3000人,这也使得7月份宣布的裁员计划减少了1.8万人。裁员后,微软在全球仍有约11万名员工。 这次裁掉的1.8万个岗位,大部分与收购诺基亚有关
-
【游戏产业】永不停转的陀螺 —— Nibiru梦镜带你入梦52pk新闻中心
一个没有被解读的梦就像一封没有被阅读的信。犹太法典 正如《塔木德》中的名言所说,一个梦,如果你不理解,不解决,就像一封未拆封的信。梦,白日梦,人总会有各种各样的梦,
-
【游戏产业】世嘉公开14年上半年财报:亏损达20亿日元52pk新闻中心
[52 PK 11月3日新闻] 世嘉于2014年10月31日公布了2014财年上半年的财务报告。上半年营业额1542亿日元,亏损达20.79亿日元。世嘉弹球柏青哥的利润大幅下降,导致他们的娱乐中心计划亏损。
-
【游戏产业】PS4什么时候入华PS4好玩吗PS4国行版
[52 PK 11月3日消息] 为期三天的索尼魅力2014上海发布会圆满落幕。发布会上,ps4何时进入中国的消息也是大家关注的焦点。安德鲁&米多,索尼电脑娱乐(sce)总裁;豪斯再次确认了ps4即将进
-
【游戏产业】王滔因个人原因不再担任畅游CEO 留任董事52pk新闻中心
11月3日,搜狐(纳斯达克:搜狐)和畅游(纳斯达克:cyou)联合宣布,王涛因个人原因辞去畅游CEO职务。同时,董事会任命搜狐总裁、畅游总裁陈为畅游公司联席首席执行官。 王涛先生辞去C
-
【游戏产业】畅游高管电话会议公开 解读2014第三财季财报52pk新闻中心
[52pk 11月4日新闻] 畅游(纳斯达克代码:cyou)今天发布了截至2014年9月30日的2014财年第三季度未经审计的财务报告。财报显示,畅游第三季度净收入1.808亿美元,环比增长2%,同比下降1%;第
-
【游戏产业】《琅琊榜》双重IP授权掌上纵横 大跨度整合引关注52pk新闻中心
[52pk 11月4日新闻] 海岩的书《烈火涅槃》堪称古代文学经典,上架后销量榜冠军!边肖仍然记得他第一次在火中涅槃时的兴奋!近日,掌上电脑正式宣布获得《烈火涅槃》小说电视剧双
-
【游戏产业】端游厂商市场地位难以撼动 中小CP何去何从52pk新闻中心
[52pk 11月4日消息] 2014年,手机市场面临着又一次爆发和繁荣,尽管有所下滑,但仍在歌唱!随着手机游戏市场的繁荣和发展,越来越多的终端游戏公司忍不住了。比如腾讯互娱自研部的
-
【游戏产业】EA高级副总及总经理跳槽Kabam 任全球工作室总裁52pk新闻中心
[52 PK 11月4日新闻] 艺电公司游戏开发高管尼克 middotFrank gibeau负责这个部门,这也意味着Earl在ea没有太多的空展示空间。虽然kabam公司拒绝对此事发表任何评论,但我们通过两个独立来源
-
【游戏产业】索尼整体亏损仍达74亿 二季度卖出330万台PS452pk新闻中心
[52pk 11月4日消息] 索尼在财年第二季度售出330万台ps4主机,导致公司第二季度游戏和网络服务部收入增长超过80个百分点,ps4历史累计销量达到1350万台。 本财年第二季度,索尼售出80万
-
【游戏产业】任天堂玩家流失严重 游戏或将解除锁区52pk新闻中心
【52 PK,2008年11月4日】游戏锁真的是让国内玩家头疼。一旦听到游戏锁,很多玩家一开始就觉得整个人都不好!老游戏厂任天堂在很多问题上还是挺固执的,但是随着市场的衰落,老人
-
【游戏产业】行业权威出任金翎奖新闻奖专家评委52pk新闻中心
为了促进游戏行业新闻报道水平的不断提高,促进中国数字互动娱乐产业的健康发展,由北京韩伟新恒展览有限公司主办、移动游戏企业家联盟(mgea)协办、首届游戏协办的“金凌奖”将
-
【游戏产业】动视暴雪Q3财报:收入46亿 同比增长9%52pk新闻中心
【52 PK月5日消息】q3的财报陆续公布。作为游戏巨头之一,暴雪的最新发展也值得关注。动视暴雪发布截至9月30日的第三季度财报。在那个季度,动视暴雪的收入和利润都比去年同期要
-
【游戏产业】捷报频传 《天龙八部》同期收入已超《刀塔传奇》52pk新闻中心
[52pk 11月5日消息] 最近游戏圈不太太平,其中关注畅游ceo王涛离职的人闹得沸沸扬扬。虽然王涛的离开确实是畅游的损失,但是畅游在他离开的消息出来后的第二天又有了新的亮相,这
-
【游戏产业】未来游戏发展趋势:支持鼓励孩子创新能力52pk新闻中心
[52pk 11月5日消息] 虽然国内游戏行业在过去的十年里取得了一些成绩,但仍有许多地方需要规范。市场混乱让很多游戏厂商无法获得应有的利益!同质化和山寨扩散加速了游戏的瓶颈!
-
【游戏产业】游戏直播钻法律真空受关注 日本玩家视其盗版52pk新闻中心
[52pk 11月5日消息] 游戏直播作为一个新兴产业,随着今年光纤网络的普及,取得了长足的进步。比如美国著名直播网站twitch前段时间被亚马逊以9.7亿美元高价收购的消息,就引起了很多
-
【游戏产业】首届“中国游戏产品经理大会”报名火热进行中52pk新闻中心
中国游戏产业的发展正处于快速发展的黄金时期,这日益影响着世界市场的格局。但是国内市场的健康状况还很不理想,尤其是资源配置效率和游戏质量还远远落后于发达国家。快速增
-
【游戏产业】最新数据:网游从业多土豪 月薪8000占比最高52pk新闻中心
[52pk 11月5日消息] 昨日发布最新数据,长期火爆的it行业再次以高薪吸引眼球,其中网游领域月薪超过8000元的岗位数量占比最高。 2014年第三季度,全国it功能在线发布帖子超过56万条,
-
【游戏产业】2014年度“中国游戏产业年会”诚邀业界精英52pk新闻中心
2014年第十一届中国游戏产业年会、第一届中国游戏产品经理大会、第一届中国国际游戏博览会将于2014年12月16日至19日在海口国际会展中心隆重举行。 以上活动由国家新闻出版广电总局