-
【游戏产业】盛大集团搜索战略浮现:将向娱乐综合搜索演进52pk新闻中心
10月27日凌晨,盛大电子书《竹子》上市,让盛大在搜索方面的战略布局首次暴露。这个由盛大创新研究院牵头的项目,不会满足于垂直搜索领域,而是打算成为更全面的搜索引擎。盛大
-
【游戏产业】《大小世界》特色系统 比糖更甜52pk新闻中心
一年一度的万圣节就要到了。在国外,每到万圣节,大家都会热衷于玩几个传统的小占卜游戏。参与者将被蒙上眼睛,用几个小圆盘从桌子上选择一个。如果接触到的圆盘含有污垢,就
-
【游戏产业】昆仑万维 用实际 行动 回馈 社会52pk新闻中心
(左起第一位是北京昆仑万伟科技有限公司副总裁李建良先生) 10月23日,第八届互联网博览会2010中国网络游戏产业峰会在新都酒店举行。文化部市场营销部网络文化处处长刘强、中国动
-
【游戏产业】雷蛇发布首款MMO主题PC键盘Anansi52pk新闻中心
Razer根据他们的计划发布了新产品。今天,世界最大的个人电脑配件公司宣布,其即将推出的个人电脑键盘是专为多人在线游戏玩家设计的。anansi键盘的设计理念与之前的mmo主题鼠标n
-
【游戏产业】PayPal推虚拟物品服务 抢微交易市场机遇52pk新闻中心
据国外媒体报道,在线支付服务公司paypal最近宣布,将推出一种解决方案,为小额交易和虚拟商品交易创建一种快速支付方法,并计划为facebook提供服务,以整合新平台。 Facebook-paypal
-
【游戏产业】暴雪与KeSPA谈判再破裂 诉讼将不可避免52pk新闻中心
本月27日,Gretech(GOMTV的母公司)、kespa(韩国电竞协会)、专业团队、竞赛电台齐聚一堂,开始新一轮知识产权谈判,但谈判未能取得任何成果。既然双方都无法就调解达成妥协,很有可能
-
【游戏产业】哈克欲打造全球化战略,旗下游戏将走出国门52pk新闻中心
近日有媒体报道称,哈克的武侠网游《武林至尊》已经按照国际标准走出国门,哈克有打造全球战略的倾向。据业内人士分析,哈克的游戏最大程度上是借助国内武术文化的崛起而走向
-
【游戏产业】NHN发布第3季度营业额 收入3.678亿韩元52pk新闻中心
今天,韩国nhn公司发布了2010年第三季度的财务报告。 根据本财报数据,韩国nhn公司2010年第三季度营收为3.678亿韩元,其中搜索业务占56%,游戏业务占29%,横幅广告业务占14%,其他业务
-
【游戏产业】玩家流行“晒激活码” 抢号8次未果引同情52pk新闻中心
最近游戏测试又到了一个小高峰,10天近30场。平均每天考3场。游戏激活码一时供不应求,成了很多玩家的激情所在。你有没有抢到号码?,也成为了玩家们热议的中心,很多玩家开始
-
【游戏产业】变革中谋突破 第五届IDC产业大典启动52pk新闻中心
中国idc圈10月21日报道,2010年中国互联网用户数量达到4.2亿,宽带接入用户超过1亿。国内互联网行业保持快速发展势头。中国互联网用户和宽带用户的增加反映了中国互联网普及率的快
-
【游戏产业】中青基业现转机 否极泰来谋发展52pk新闻中心
据香港媒体近日报道,中国电竞互动数字娱乐企业CY Foundation (HK.1182)股权纠纷案取得新进展。香港法院裁定,大股东乐凯洲有限公司(马来西亚拿督傅宝莲持有的瑞州股份有限公司)向集团
-
【游戏产业】测试背后露黑手 迫使玩家远离新游52pk新闻中心
线上新巡考的目的:1。是让玩家提前感受游戏;2.协助游戏厂商测试游戏稳定性;3.在外部网络上测试服务器负载及其运行情况;4.探索玩网络游戏的新方式。正是这种新游客和玩家之间
-
【游戏产业】玩家织就金翎奖 颁奖典礼——舞动京城52pk新闻中心
由玩家投票编织的金铃奖年度优秀游戏大赛告一段落。300多万张选票传达了玩家对自己喜欢的游戏的直接热情。游戏行业一年一度的游戏大赛——金铃奖的颁奖典礼也将于11月3日下午在
-
【游戏产业】技胜一筹 顺网独揽新媒体效果营销渠道奖52pk新闻中心
近日,由国内权威第三方机构易观国际举办的第三届易观新媒体营销年会暨enfomedia颁奖典礼在北京万豪酒店正式拉开帷幕。在新媒体行业的广告盛宴之上,汪顺科技凭借其在网吧行业排
-
【游戏产业】征途2策划谈雷人遭遇:饭后被服务员索激活码52pk新闻中心
10月29日,《征途2》策划人前几天在微博上透露,饭后和同事开发票时,被服务员发现是巨人网络“征途2”项目的成员,被围观群众索要游戏激活码。据了解,很多店员都是《征途2》的
-
【游戏产业】解析久游网组织构架52pk新闻中心
九幽。com连续几年在中国网络游戏整体市场份额排名第一。董事会主席兼首席执行官是王子杰先生。公司主要由副总裁吴军管理的营销中心、副总裁英涛管理的渠道推广部、副总裁顾毅
-
【游戏产业】微软2011年Q1财报 净利润达54亿美元52pk新闻中心
微软2011财年第一季度(2010年7月-2010年9月)财务报告正式披露。xbox360游戏业务收入同比增长33%,总收入超过12亿美元。xbox360上的独家大作《光环:追星》销量达到3.5亿美元,9月份刚刚上映
-
【游戏产业】点击科技技术不济 LAVA游戏盒无法使用52pk新闻中心
近日,由新浪创始人王志东创办的Click Technology宣布进军游戏行业,推出了云游戏平台产品lava Game Box。不过最近有爆料说熔岩游戏盒技术不成熟,游戏大观指出确实很压抑。如果没有加
-
【游戏产业】征途2今日增开测试服务器 或成巨人最火作品52pk新闻中心
10月29日,今天宣布巨人网络最重要的战略游戏《征途2》已经紧急开通测试服务器,缓解玩家排队登录游戏的现象。据了解,由于游戏进入压力测试,现场火爆,出现了玩家通宵挂机的
-
【游戏产业】韩NHN从联众撤资 将不再插手国内运营52pk新闻中心
韩国nhn公司决定结束在中国的游戏业务。 近日,nhn宣布将出售公司持有的联众全部55%的股份。 据悉,买家是北京韦德沃夫公司,价格未透露。联众是2004年由nhn和海虹共同创立的游戏公