欧罗巴普及型41.30怎么玩?欧罗巴普及版41.30已经更新了,在这次更新中我们可以看到很多变化。所以发展和战略发生了很多变化,很多玩家不知道如何选择实力的概念,如何做发展战略。这里我们会给你带来一个详细的游戏策略。

【游戏攻略】欧陆风云4新版本玩法攻略 1.30发展策略推荐

41.30发展战略

为了避免看欧洲地图细分成像素增加近视,我选择了朝鲜,目标是完成选中的(我也想体验一下东亚贸易公司)。

首先我要表扬一下,这个版本在游戏的舒适度上做了很多改进,比如在伪称上提示开发度。

最突出的是两个,阶级和省级行政变动。

第一类

改班是失败的。改变很复杂,但毫无意义。

首先,类仍然只是一个杂七杂八的函数,大多数情况下可以忽略,偶尔可以用来获取利益。而阶级变得更难控制,纯粹恶心人。我不能再做提款机了。目前来看,无视阶级基本上是好的。

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第二,省政府的变动[/s2/]

好像变了很多,但本质没变。只是滚雪球的方式不同而已。现在不完全成核,领土核心的自知力还是90%。所以建设文化宗教相同的核区还是一个策略。只是现在开贸易公司容易。90%的最低自主性;贸易公司只要在贸易区和毗邻地区之外都可以成立。

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首先,这种设定使得国民收入更加依赖贸易。我看到网上甚至有一些很重要的交易思路,但我觉得农民没必要点,只要交易节点还行(北京水平就够了),国家不用点交易思路就能赚到正收益就够了。(现在刚开了一家贸易公司,很多商人)

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另一方面,直接管理的土地数量决定了人力,但是玩家很难有那么多的管理点来直接管理土地(我直接管理我祖国以外的几块肥沃土地,吉林勉强算一个)。我破例订了行政点后的数量,但是人力还是比不上大明,大明是国民政府直属。

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(打大明还是老路)

另外,现在少数海军可以封锁海岸。但说实话,除非你想在岛上登陆,否则海军的意义还是不大的:大舰成本太高,ai开发海军的权重高,玩家需要高成本才能打败ai海军,得不偿失。

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在理念的选择上,大方向不变,但行政理念更重要,因为行政能力的增加。

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