全球行动联盟中你是如何对抗宙斯的?全球动作有很多流派,但作为一款rts游戏,没有哪个流派是无敌的,开游戏的想法很重要。目前联盟第三的宙斯是一个全能型的开局,能够迅速拉开与对手的距离,所以在这里我给大家分享一下具体的打法。
宙斯在全球行动联盟三种军事速度中的战术介绍
播放流程
开始⑤提供两个电场等。直接提升成本。
第一个占领点刷新的时候升级为两个突击车厂。
直接上初三,看看你的队友前期打得怎么样。如果打不过或者队友不给你视野,可以做两个人站在路口提前补防。
升级两个突击车厂,在第二个占领点刷新前一分钟左右,两个突击车运营商升级到三个。
等第二个占领点刷新了,我们的宙斯很快就出来了,然后两个部队就不停的派出宙斯(五个补给可以跟上经济)。我建议再救五个宙斯左右再战,否则,火力赶不上地面部队。
当第三个占领点刷新时,进入我们的强势期(在此期间,观察队友部队的阵型,如果我们给队友少一对空,我们将在地面上战无不胜)
坦克慢慢移动,我们移动到对面区域,人口就到了64,宙斯继续在路上流动。队友到了可以横推。
播放摘要
这一套的优点是能以最快的速度在双兵营生产三辆宙斯坦克。如果对方技术不如你(同样的三辆坦克),中期可以打两个甚至三个地面部队,所以你得让队友补充火力of/きだよ 0。
还有一个问题就是前期太弱。这个问题没有办法解决,但是可以通过调查和超前保护来解决。虚弱期很短,因为宙斯在三个部队建成后可以建在双兵营,前期地面部队多,所以只要调查做好,过渡就可以稳定。
我个人对这个游戏资源点的理解是早期的资源点。如果不投入大量资源(物资少,不增加成本),就很难得到。就算你投资队友,不帮你自己打两场,还不如直接启动科技。
个人觉得宙斯修改机关没用,因为我玩过几个。如果非要用的话,只能用混合单位。混合单元需要更多的建筑,更多的电场,消耗大量的资源,无法拉伸到极限。只有风琴没有空,而且音程太长。单火力不强,怕拉。如果非要玩不可,可以让队友开黑,让他做你的狗。
标题:【游戏攻略】全球行动联盟军速三本宙斯打法攻略 万金油开局思路
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