战魂明人对奇人的攻击机制是什么?战魂明仁的游戏玩法还是很硬核的,想要取得更好的效果还需要对游戏有全面的了解。游戏里有各种各样的敌人。不同的敌人有不同的攻击机制。下面给大家解释一下敌人的攻击机制。希望大家喜欢。
从战争精神看明代敌魔的攻击机制
[敌人奇怪的攻击模式]
间隙游戏的特点是屏幕分为X轴和Y轴(等Y的线叫Y轴,等X的线在本文中叫X轴),游戏角色只在Y轴上攻击,攻击位置可以通过调整X轴的位置来改变(人类说话的时候是上下走动,左右打,下面说的左右/前后指的是一个Y轴,上下指的是一个X轴)。我们知道ai的攻击模式是一种判断型(if),所以简单推断敌人的攻击模式是接近玩家,把玩家带入攻击范围。
判断玩家已经进入攻击范围,然后攻击。一般情况下,我们可以利用攻击范围在不伤害的情况下杀死敌人。为了方便演示,我们尽量卸载设备道具。
然而,这并不是敌人唯一简单的攻击方法。以下是常见的攻击方法和解决方案。解决方案不包括恶霸怪兽。如果一盘打不死,就拉开等待敌人重置硬度再绕道。
1.一般类型:
范围:y轴小范围。
攻击模式:瞬间,省电。
例子:里贝柳斯,炮手。
应对方法:敌人远距离突进,或远距离杀伤。
2.远程类型:
攻击范围:一个y轴。
攻击方式:许立,瞬间。
例如:一个士兵,一个忍者。
对策:避开敌人Y轴,冲杀。
3.设置类型:
攻击范围:锁定有范围,攻击无范围。
攻击方式:许立,简称许立。
例子:沙漠杨永信,冰与火大祭司。
对策:快速杀死或不断移动等攻击间隔杀死。
[特殊攻击模式]
解决方案比较复杂和困难,更多的时候是测试玩家的反应。
1.大型远程类型:
攻击范围:从中心直向八个方向。
攻击方式:瞬间,许立
例子:飞刀少女,沙漠石阶。
对策:不要站在瞬间敌人的直线和拐角处,远距离突进或杀伤。
2.范围类型:
攻击范围:围着自己(包括自己)转圈。
攻击模式:即时。
例:两斧胖子,大刀风车。
策略:追求远离等攻区间。
3.范围爆炸类型:
攻击范围:360度有限圆内无死角
攻击模式:即时,短存储。
投球后射程爆炸或接触球员爆炸。其实我觉得特别的原因是太毒了,舞者真的很厉害。
例子:沙漠投掷者,伊布利斯的舞者/仆人(紫色)。
策略:远离,近距离行走,或者用霸权技能杀人(仅限舞者)。
4.当车身(也称为防反转)类型:
攻击范围:前方短距离。
攻击模式:反反转即时响应
例子:地中海勇士,竹林黑主。
应对方法:在体内的时候绕到背后,远距离冲刺或者在体内的时候,如果搓刀的速度够快,就无法逆转。
5.攻击型(很难隐藏):
攻击范围:前方大区域。
攻击模式:瞬闪,玩家角色瞬间,但不闪。
陈师傅,大多数竹林都很奇怪。
怎么处理:先开枪,或者用无敌技能,或者开枪的时候做个身体。可以高速向敌人和你的对角线跑去(可能挨一拳,但是不会吃全套伤害)。
标题:【游戏攻略】战魂铭人敌怪攻击机制 攻击机制打法讲解
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