《绝地求生》一个象征性的游戏机制是系统会不断缩小安全区,安全区外的玩家会中毒(当然《绝地求生》里的设定是要电气化),从而增加游戏节奏,迫使玩家战斗。面对这种机制,很多玩家选择生活在安全区之外的毒区,以避免与其他玩家发生冲突,获得更好的排名。这种打法也被玩家称为“生存流”,经常出现在积分制的职业比赛中。
但绝地求生团队认为这款游戏并不是他们想要的,于是宣布下周会有新的更新登录测试服务器:开发团队计划这个更新会增加玩家在安全区域外遭受的电离伤害,让玩家可以更专注于安全区域内的战斗。
这个更新可以说是提升了职业比赛的观赏性。毕竟每个选手都不想看到选手在决赛圈外疯狂吸毒。但是对于普通玩家来说,毒损的增加会降低一个游戏的玩法,减少游戏中可以做出的选择,可能会让部分玩家失望。开发团队也希望所有参与测试的玩家积极与他们沟通。
标题:【电竞】《绝地求生》将增加“吃毒”伤害 苟活流或成为历史蚕豆网电竞游戏
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