梅德勒带来了最新设计师的游戏思路。这次他提到了Azl,Kayin,7.17平衡相关问题。
金沙皇帝阿齐尔
我们还在做Azl的更新,目标是缩小他的战斗范围,给他明确的缺点,尤其是在阵容阶段,然后把这些力量放到其他方面。看起来很有希望,但感觉还是Azl,只是担心做得不够。接下来就是找很多有经验的Azl玩家来测试,看他们会有什么样的体验。
凯音
7.16做了改动,使持续伤害效果不会很快叠加开音的被动,导致他比预定时间更快完成转化。这对打野的凯音可能影响不大,但对打线上的凯音可能影响很大。如果是这样的话,我们就回头看看线上的凯音,在其他方面给他一些增强。我们一直认为凯音应该是一个优秀的外场手,因为他的技术机制是这样的。从我们目前的观察来看,凯音在线上比较平衡,外场表现也不错。不过目前还不能保证,但我们会做更多的研究,尤其是之前的改变是否造成了很大的影响。
7.17的余额变化
简单说说即将到来的变化。注7.17当然还有其他变化。
*德莱文的弱化:目前考虑到他的被动,尤其是考虑死亡的时候,让他失去了更多的层面(表现好的和死的多的差距加大)
*强化射手座:测试中带R的恐惧持续时间增加冲锋距离。大约是0.75-1.5秒。目前,在线服务器的固定时间为1秒。
*利昂娜增强:尽量使被动伤害更高,但持续时间更短。现在利昂娜的表现很差,尤其是在高段,所以她计划为优秀的合作提供更多的奖励。我还在考虑增强Q技能的冷却时间。
*风女削弱:移除所有多余力量,并计划在她的技能上增加更多技能表达。目前我们尽量有更长的冷却时间,但是在攻击有W效果的英雄时,变蓝/减少冷却时间的效果鼓励更主动的攻击。然而,我们不确定这是否是我们最终的改变方向。
*劫增强:劫的性能略显不足,核心装备没有过度调整。他的伤还是很好的,所以我们打算加强其他方面,目前正在考虑增加w的持续时间。
Orn的设备升级
简单提一下就好。任何一个团队都可以从Orn的升级装备中获得可观的提升,一些英雄群体肯定会比其他人受益更多。这就是我们认为适合Orn的力量。所有英雄都和其他英雄合作,而Orn的话就看我想选择什么样的阵容和Orn合作,围绕这些升级装备做决定。我们可能会调整具体的装备升级和他们提供的属性,但目的不是为了提升足够的升级装备让所有英雄都能做出好的选择。
当被问及乌迪尔时,爱管闲事的人回答说:
乌迪尔的改变可能要等到7.18才能上线。但是我们会在不久的将来研究他。
关于莫菲特,他说:
我在尝试围绕他的护盾的存在做一些改变(护盾存在时,对他的护甲有显著提升)。有一些希望,但据我观察,也不是完全确定。
关于乐福兰,他说:
还在制作中,但是进度会比较慢,可能要等到世锦赛的版本确定了,因为负责乐富兰的设计师也是负责那个版本的主要人员之一。
至于Orn的升级装备和不同游戏模式下的效果,爱管闲事的人回答说:
有些地图的专属装备也可以升级,但测试服刚上线的时候不行。
鉴于混沌地图,我们正在为Orn被动的另一部分(为整个地图购买设备)制定规则,这可能会在混沌地图上增加一个使用这种被动的冷却时间。不过他刚来测试服的时候没有这个限制,所以大吵一架的玩家可能会觉得他有点太强了。
标题:【电竞】LOL设计师爆料沙皇正在重做 7.17版本或将上线蚕豆网电竞游戏
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