随着7.16测试服变化的加深,英雄联盟首席游戏设计师梅德勒在北美论坛发布了最新一期的“速读版”。在本专栏中,他将与我们分享他对当前游戏形势以及未来可能发生的一些变化的看法。这个问题也谈到了一些超出平衡的变化。

【电竞】英雄联盟设计师谈游戏改动:希望火男回中路 上古钱币将削弱蚕豆网

加载界面提示

对于那些比较迷茫的玩家,【/s2/】加载界面的时间肯定比原来的时间长,而我们在即将到来的7.16版本中会缩短时间,【/s2/】会给你入侵野区或者对对手做出嘲讽表情的机会。

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保护一致性

在7.16版本中,一般攻击和守卫的交互效果会得到修复,变得更加一致。【/s2/】我们改变的目标是希望能够将某些技能应用到后卫身上,但是加强总攻的效果不要浪费在后卫身上。大部分技能已经如我们所希望的那样生效了,但是还有一些技能需要改变。比如Jax的R技能不应该第三次消耗在后卫身上。目前,这些变化已经被纳入测试服。

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品牌

我们在7.16测试套装周期中回滚了品牌的变更,但我们仍在探索品牌的变更计划。希望在未来的某个时候,我们可以让他成为更好的单人英雄,而不是偏向辅助角色。我们之前一直在测试标记的变化,但是对于Brand来说感觉有点太僵硬了。

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古钱币

【/s2/】我们也想在下一个版本中弱化古币。目前法力恢复效果肯定是太强了。我们看到很多古币玩家滥用技能是因为不需要考虑法力值。尚不清楚是否需要进一步调整。金币和硬币的收入需要观察,以削弱法力币的影响。【/s2/】目前法力币的兑换方案从15%降到10%,可能更适合数值模型。[/s2/]

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