南海船夫:这是一张我认为在这套牌里发挥很大作用的牌。无论是lapac的连击,还是船夫带币炮的连击,还是与船长的buff冲锋,国王与剑龙的加持,都是劫血或杀人的手段。
芬利·莫格顿爵士:快攻卡组必不可少,基本上就是找分流。如果手里有船夫,对面也快攻,甚至可以找到贼刀。
补丁:这么多海盗,你不拿补丁吗?
血腥水手攻击者:这张卡基本上是徒手2花。因为我对这副牌的定义是占领场地。前期我控制领域保护生物,中期我抢血杀生物。所以血淋淋的风帆攻击者拉个帕兹也不是什么损失,对面一般不知道我们是海盗船也不会留下杀手蟹。血淋淋的风帆攻击者可以踢对面好几次。当然如果挂了大剑,接下来的6-3花会很厉害。
盾牌机器人:圣盾2对2,一般可以和Patches或者战斗调动的刀一起使用,在2点吃掉怪物。
神圣恩典:这副牌的核心牌很容易打,收费4或5 空,或者剩下的牌很少,所以神圣恩典的检定非常重要。如果你所在的环境海盗大战太多,可以用一张神恩卡换一只杀手蟹。因为这几天我面对的控卡组比快攻还多,所以我充满了神圣的恩典。
南海船长:可以给一堆长毛海盗加+1+1,也可以船长拉2-2条Paches,费用3。
齿轮轻锤:2-3一个3的数字可以修复刀,制造嘲讽圣盾。有好几次我都是通过福buff王者跟着对面快攻卡组,然后用暮光齿轮胶片嘲讽说服对面。
自行炮:面对快攻,可以交换对面的跟随者或者post & middotBuff回血。
王者祝福:可以让一个服务员+4+4。前期可以打造高大的后续控制场,后期可以配合船夫干掉车王。
真银剑:可以解局,可以打脸,可以把恐怖海盗变成零费。
收割机:魏安生,看不懂机器。面对不愿意用4的费用交换收割机对面的跟随者,下一轮可以贴buff。解决了就不亏了,还会有2费服务员。当然,如果对方解决了2费随从,那也没什么好说的,但是对方也是损失很大的。总的来说,收割者的场依存效果在这个卡组里还是挺厉害的。
车王:车王基本是用来干掉对面的,没什么悬念。讲个笑话:圣骑士的杀戮。
Seb: Seb一般用来防止对面aoe。一般来说是单卡扩大优势。它在我们这个主要占据领域的卡组中起到了很大的作用。
天守望者Talim:我一开始没带这张卡,但是我尝试把这张卡带进卡组是因为经常占对面场面的便宜没力气还手,结果挺好的。这张卡可以把对面生物变成3-3解,让屁股太大的墙更容易,同时可以把我们场上的小流毛变成3-3(如果战斗动员解决不了对面问题,Talim干脆爆炸)
剑龙骑行:刚开始拍了两张,发现很卡才拍了一张。面对快攻,这张牌足够回场了。如果你打了一个牧师,把它粘在2个攻击怪身上,做4个攻击爹。
福登:如果我们在一中时期处于优势,福登可以通过8费投篮来扩大优势。当然5-3灰使者也很强,可以免费投放恐怖海盗和7-3血帆攻击者。
▋博弈分析
牧师
1.心与火的牧:个人认为,这是一个又大又烂的游戏,因为对面的术士很容易解决我们的场景,我们很难对付对面的大屁股。所以要解决对面所有的侍从,不能只用我们血量高的侍从、圣盾的侍从或者手里的刀去蹭对面的血。保留自己的场景。如果场面可以控制或者过度管理,基本就赢了。
2.脏牧:平衡游戏,开始寻找盾形机器人的血帆攻击者,前期控制场地,对面6小时记得防aoe。塞布是玩脏牧有奇效的牌。剑龙最好进行四次攻击。不要为了钱去裸泳。吃一点狂乱是很伤人的。
德鲁伊
1.丹丹德:46开,开始寻找盾牌机器人,血帆攻击者,战斗动员,火炮。打球就是看谁的牌序更好,谁能先把对面的场景擦干净谁就有优势。另一方面,如果5或6消耗生命法力,我们的场景优势伤害足够大,我们甚至不用处理那2-2根头发,但是我们可以选择走开。
2.青宇:73开,开始找盾机器人,血帆攻击者,战斗动员,队长,炮兵,半娘。前期用刀和圣盾机器人控制战斗,中期贴国王加持,海贼下刀。注意防止对面陆地被冲走。玩翡翠比较容易。(如果是天湖青鱼,对手是另一个卡组)
骑士
1.死鱼骑,奈琪:如果你知道对面有死鱼骑,奈琪就不要直接怪硬币来阻止一天的结束。不要动摇对面末尾的举报,以免对面严正警告。杀鱼骑和奈琪通常是优势游戏。开始寻找盾牌机器人,血帆攻击者,大炮,大剑,神恩,半娘。如果你能在手无缚鸡之力的时候拥有神圣的恩典,你就不必防备自己的生命。没有神恩,会有点怂。总的来说,还是比较好玩的。
2.活鱼骑:在优势局,开始寻找胜盾机器人,火炮和战斗动员,优先解决对面的鱼民,防止领导和寒光先知。我们比对面快,所以我们在战斗中有很大的优势。
3.搭在铺上:大榭,我们在对面受罪。我们在前期寻找血淋淋的风帆攻击者和圣盾机器人。半娘。枪。如果前期能扫清前期对面的怪,那么就有优势了。中期尽量抢脸给对面施压。如果你能解决举报,你就解决,否则你提裤子投剑龙就崩了。
勇士
1.海贼大战:46开,前期看谁有优势,前期找炮兵和船夫,圣盾机器人和血帆。中期如果能buff到自行火炮或者剑龙造个大屁股,基本就能稳定整个家族跨墙了。如果你觉得海盗多,带一对螃蟹,就能打73次海盗。
2.反战:反战基本是82。如果没有神的恩典,对抗混乱,防止12血。如果有上帝的恩典,阿林。3.任务战:任务战37开,墙太多,我们过了墙就难受。过了墙,我们就把残血吃得满地都是。除非牌序很好,否则你几乎打不过。
运动鞋
1.奇迹贼:82开,基本上就少了一手,大有作为。
2.任务贼:被砍后,任务贼死在梯子上。
3.破牌子贼:55。如果对面有各种墙,真的打不过。如果对面有各种鬼在等机会,暗影步会是我们的优势,主要看卡牌顺序。
术士
1.宇宙学:46开,前期占怪,适当解场,防止影焰。如果场面控制的及时,我们还是可以踢对面的6费列诺。不过连拍有魔王之怒,地狱火,328,泥巴之类的真的很难打。
2.阿卡特兹花园:前期用你的超模生物操控场地,中期按血线。游戏还是优势游戏。
僧人
1.快攻Sa 64开。前期用各种超模生物控制场面,基本都是王者加持或者剑龙骑赢。最怕的是对面的477。一般来说,477唯一的解决办法就是贴王。如果没有国王的加持就走了,场面会越来越弱。
2.中速撒:46开始。中速Sa的aoe太多,只能拿下Sebu的一手或者沉到对面aoe的底部。
3.恩佐·马赛丽:这和中速马赛丽是一样的。对面没有aoe或者Sebu很容易玩。
猎人
1.玩t7狩猎是游戏的早期阶段。前期有自行火炮是很爽的。6.剑龙基本上可以阻止它。
2.中速狩猎:没遇到过。这个不好说,但是我感觉应该是55。
魔术师
1.冰法37开,真的很难打。如果冰法多,可以带杰森娜娜去打。
2.玄机法:猜测玄机法的奥秘真的很头疼。一般来说应该是46到55开。注意防止对方抄袭,尽量不要让对方拿到卡和055。
3.宇宙法则:一般来说还是73开,主要看前期有没有火山药水,6费能不能雷诺。
总的来说,这一套骑士打得很出其不意,我们在他们以为我们是慢骑士的时候让他们措手不及。前超模生物来控场,中间阶段糊buff,或者给后期火车王船夫上苍宠爱宰了。
标题:【电竞】狂野传说前百名 信仰圣光的中速海盗骑蚕豆网电竞游戏
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