Ogat(重做)

消极的

Ogat有六条腿,每条腿都配有一把猎枪。Ogat进行普通攻击时,这个方向腿上的霰弹枪会一起攻击,对锥内目标造成[40%ad+4.5/5.25/6/7/8%目标最大生命值](1/6/9/13/15级)的物理伤害。当同一单位在5秒内被多次攻击,每次后续伤害将减少10。腿式猎枪的冷却时间为30/25/20/15/10(1/6/9/11/13级)。(每个航段独立计算,冷却时间受冷却减少的影响)

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对野生怪物最大的伤害是:

25/45/65/85/105/125/145/165/185/205/225/245/265/285/305/345/365

q技能

法力消耗:55

冷却时间减少12/11/10/9/8秒

导弹向目标发射,造成25/70/115/160/205(+70%ad)物理伤害,1秒内打击敌人移动速度降低45/50/55/60/65%。

被击中的敌人将被锁定。

w技能

法力消耗:45/50/60/65/70

冷却时间:13/12/11/10/9秒

接下来的4秒,Ogat获得60/90/120/150/180(+30%额外生命值)护盾,疯狂射击最近的敌人(优先锁定目标)。当霰弹枪可用时,Ogat会用腿霰弹枪攻击敌人。在W的持久效果中,Ogat会降低移动速度125,但同时获得40%的减速阻力。W开启时,Ogat可以穿越非英雄单位,但不能进行正常的普通攻击。Ogat的疯狂射击每秒攻击三次,每次造成12(+20/24/28/32/36%ad)物理伤害,攻击特效伤害33%,但攻击不能暴击。

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对士兵造成的最小伤害是50。

e技能

法力消耗:50

冷却时间:16/15/14/13/12秒

Ogat向指定方向冲锋,击中敌方英雄时,会停止击昏目标1.25秒,抛到身后。造成60/100/140/180/220(+50%ad)物理伤害。

被击中的敌人将被锁定。

击中非英雄单打会造成同样的伤害,但只会击退他们。

这个技能不能穿越地形。

r技能

法力消耗:100

冷却时间:120/95/70秒

Ogat在远处发射导弹,击中的第一个目标会被锁定,造成50/175/300(+50%ad)物理伤害,移动速度降低75%,持续3秒。

如果目标的生命值低于最大生命值的25%,Ogat可以再次激活R技能,用链子压制目标,拖回他身边杀死。

如果Ogat成功杀死目标,他周围的所有敌人单位都会被吓到1.5秒。

目标的移动速度会随着失去的血量而降低。当Ogat抽回并用铁链杀死目标时,他不能移动,Ogat的死亡会打断这个过程。

皮肤更新

奥格特的皮肤也随着他技能的重做而更新

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