上海的空狂怒仍在继续,但一年一度的中国欢乐节已经结束。每年,chinajoy都会给玩家带来很多惊喜。也许有些人说他们去中国时不看女孩。如果这句话放在三年前,可能会引起一些共鸣。然而,中国欢乐不再偏离轨道。我宁愿说是成熟。曾经年少轻狂的他,开始理智,明白自己最初的心。
事实上,chinajoy是中国游戏产业发展的一个缩影。十五年来,我们看到中国游戏从懵懂逐渐走向成熟,这是由于每一个游戏从业者在各个方面的探索,也是游戏巨头们永不放弃的努力。
在这个中国欢乐,巨人的表现无疑是相当光明的。在强大的手机游戏时代,巨人不仅推出了以经典ip《征途2》手机游戏为核心的手机游戏,其《球战》(Ball Ball)也成为休闲和电子竞技领域的一次惊人爆炸。我们看到巨人在手游领域一路克服困难,虽然背后默默鼓励,但我们更怀念在游戏末时代脱颖而出的巨人。巨人是否已经放弃端游,因为只要你坚持几款游戏,足以支撑它的商业模式已经在一些游戏公司出现了。在手游快,吸引钱的时代,端游其实是最好的方式。
然而,在2017年的2017chinajoy期间,巨人推出的《夏衔世界2》瞬间引起了现场玩家的关注。
国内游戏行业已经进入理性发展阶段。在消费市场,玩家开始越来越关注游戏的质量。无论是终端游戏还是手游,投机者生存的几率越来越小。这是既定事实。以这个事实为逻辑,对尾游的要求越高,要求也就越高。那么为什么末游越来越少,因为好的作品是拍不出来的,末游也不赚钱。
《夏衔世界2》是巨人网络耗资3亿元打造的第一部飞越全国的力作。9月15日就要公测了。事实上,2014年,《夏衔世界2》上映了。但是手游爆发后,几乎所有的终端游戏都成了炮灰。
所以《夏衔世界2》决定回炉,所有场景、画面、播放方式都反复修改了几百遍,最终资源利用率只有21%。所以我们几乎可以说,与2014年相比,《夏衔世界2》堪称一款全新的游戏。
当然,巨人的决心不仅仅是重塑自己。在对游戏画面要求越来越高的时代,仙侠世界2使用havok引擎,画面精致真实。玩过《惊魂4》、《刺客信条》、《命运》和《使命召唤》其中一部的玩家可以亲身感受一下。除了画面,音效也是厅级音乐大师。
关于是否会出现电脑无法移动、画面被卡住等问题,制作团队还表示,夏衔世界2自主研发的可配置屏幕渲染精度系统,可以保证玩家用常用配置的电脑享受到最佳画质,游戏运行稳定流畅。最后,要等正式上线后,才能得出结论,一般配置的电脑能发挥多少夏衔世界2的质量。
因为这是一个夏衔游戏,飞行是其中一个必不可少的玩法。夏衔世界2打破了传统的有限级别模式,但在游戏开始时可以自由飞行。悬停,加速,四个方向移动,纵横飞& hellip& hellip新系统创造的自由飞行,将玩家与世界万物融为一体,在如此美好的游戏世界里飞翔。通过与夏衔世界大战2为我们创造的世界可以说是史无前例的。
在最近的测试中,我得到了玩家的积极评价和热情讨论。制作人丁国强将讲述自己隐居四年的经历和游戏制作的幕后故事。
9月15日,《夏衔世界2》开始公测飞行!
巨人还专门推出了全国精神成仙培训团,只要预约就可以获得成仙培训礼包!夏衔世界2的开考,是对终端游戏市场的全新布局,4年3亿!巨人族会用这部作品告诉全世界的粉丝,巨人族永远不会放弃端游!
标题:【游戏产业】从未放弃端游之“巨人归来” 《仙侠世界2》你咋不上天呢?52p
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