[52pk 10月26日消息] 近日,德国游戏公司gameforge宣布,未来将退出手机游戏行业,将业务重点放在pc游戏上。据德国媒体mediabiz报道,这一战略变化将导致该公司在德国卡尔斯鲁厄的总部减少五分之一,90人将受到影响并失去工作。

【游戏产业】德国游戏公司Gameforge转型:放弃手游市场 裁员20%52pk新闻中心

gameforge创始人兼CEO亚历山大罗斯纳(Alexander Rosner)在一篇评论中解释说,他之所以离开手机游戏市场,是因为该公司的手机游戏性能至今没有达到预期水平。公司之前玩过免费的网络游戏,比如兽人必死:无限版,永恒之塔免费版,tera等等。罗斯纳说,自由的个人电脑市场带来了良好的机会,而手机游戏市场变得越来越困难。

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其实这并不是gameforge的第一次转型。公司自2003年成立以来,发行了多部知名游戏,逐渐确立了欧美一线mmo游戏发行商的地位。然而,随着网络游戏市场开始走下坡路,这家历史悠久的工作室陷入了困境。2011年底因停止研发两页游戏裁员100人,katsuro同年停产。

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2012年,随着手机游戏市场的崛起,gameforge决定与时俱进,转型手机游戏领域。其三款免费游戏黑手党游戏吸血鬼游戏战争游戏发布后下载量突破200万次。虽然它也有良好的收入表现,但总体而言远非成功。从此,公司的手游就默默无闻了。据app annie统计,公司在4年多的时间里发布了19款手机游戏,但目前已有一半以上退出服务,开发手机游戏的速度大大降低。2015年和2016年只出了一部作品。

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随着手机游戏市场逐渐进入成熟阶段,产品饱和已经成为所有开发者必须面对的问题。如果不想和有资金、资源、ip储备的大公司直接竞争,中小型团队唯一的出路就是找到自己擅长的特殊类型/领域。对于从事游戏行业十几年的gameforge来说,离开手机游戏行业可以让资源更加集中,我们也希望公司能在pc平台上有更好的发展。

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