[52pk 6月30日消息] 任天堂近日召开第76届股东大会,会上公布了多项相关业务数据和财务总结,基本确定了任天堂未来的发展规划。任天堂高管还回答了与会股东关于公司运营、wii u和nx未来发布以及vr发展计划的一些问题。
以下是报告的重点和本次股东大会的部分问答。或许可以看到任天堂的发展和改进方向。让我们来看看:
& ndash年度报告不是由君岛达己总统本人阅读的,而是附有幻灯片和预先录制的解释;
& ndash由于缺少3ds热门大作,表现萎靡;
& ndash《splatoon》《马里奥制造者》《塞尔达的塞尔达传说——暮光公主HD》销量不错;
& ndash任天堂的外围游戏玩家amiibo卖出了2470万台;
& ndash数字下载产生439亿日元(约28.5亿元人民币);
& ndash任天堂第一款通讯应用“miitomo”开局不错;
& ndash营业收入回升,但由于日元走强,当期利润和净利润双双下降;
& ndash公司总资产:12969亿日元(约843亿元人民币);扣除债务后的净资产为11609亿日元(约755亿元人民币),比去年减少66亿日元(约4.3亿元人民币);
& ndash到目前为止,该公司的目标一直是扩大游戏群体的数量,不分年龄、性别和经验;现在我们将重点拓展任天堂游戏的受众;
& ndash《口袋妖怪:太阳》和《口袋妖怪:月亮》的3ds版本将于今年11月在全球发布,大量第三方大作将同时发布;
& ndash接下来的目标是再次激活3ds平台;
& ndash再次确认nx将于2017年3月全球上线;特种游戏机业务仍然是公司的核心;
& ndash公司将继续关注amiibo和数字下载业务;
& ndash新作《火徽》《动物穿越》将于今秋登陆智能设备平台;
& ndash公司会继续关注我的任天堂会员系统,建立游戏机和智能设备的联动优势;
& ndash任天堂游戏角色会落户主题公园、周边地区、电影市场;
& ndashWii u将继续战斗,但只是明年的新作《塞尔达传说的传说:野性的气息》。
标题:【游戏产业】任天堂股东大会公布新计划:主机手游影视等全面发展52pk新闻中
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