服务一个足够大的行业,选择产业链的位置是非常重要的。
这是黄健在采访中反复强调的一句话。这位深圳大学毕业的互联网老手,有着普通创业者所没有的冷静。他创业两次,17年经历了两次大起大落。从动画到游戏,包括他现在开始做的vr,看似互不相干,却总是被一条线牵着走。每次创业做决定,都是在调整自己的产业定位。他认为,如果产业链站错了位置,即使他付出同样的努力,他得到的回报可能也只是别人的1%。
黄健是前几天在新三板上市的逸致吾网络科技(简称逸致吾,股票代码837429)的创始人。他说,这意味着他以后会更忙、更负责,但他也很开心,因为这证明他和他的团队这么多年的努力和付出得到了认可。同时为自己定下目标,力争在三年内成为新三板游戏板块的龙头企业。
(这次采访是在175会议室进行的)
一条拉动创业轨迹的线
黄健毕业于深圳大学应用物理系。毕业后进入动画和游戏行业,现在正在进入vr。这三个看似不相关的行业,对黄健来说,其实是由一条线带动的。1996年,他们参加了国家863课题组的虚拟现实(vr)科研项目。
黄健1985年随父母来到深圳,在深圳读初中、高中、大学,毕业后不断创业。应该说他几乎见证了深圳改革开放的全过程。1991年毕业于深圳中学,以全系第一名的成绩进入深圳大学应用物理系。在校期间,他除了学习之外,还积极参加系里和学生会的工作,加入了学校电台,成立了旅游协会,从而认识了人生的另一半。他的妻子和他是通过大学旅行认识的,然后他们一起经历了22年的艰辛。当时深圳大学的校风非常前卫,鼓励学生参与各种社会实践。所以他也在生意上做了很多尝试,卖吉他,文具,CD,软件,整个大学期间都忙得不可开交。
毕业前做毕业论文的时候,黄健获得了一个难得的机会,参加了深圳大学国家863课题组的虚拟现实(vr)课题组。曾师从计算机行业领军人物、深圳市政府计算机行业专项专家顾问应副总裁。1996年,研究小组将近半年的学习和实践使黄健对虚拟现实和计算机图形技术有了初步的了解。
毕业后,黄健首先在建筑装饰行业工作,被公司派去学习3d max,最后成为3d max讲师。当时3d max主要用于场景建模和3d动画,是最早的动画软件。到目前为止,3d max仍然是游戏和电影3d制作的主流软件之一。
正是这些学习和工作经历为后来的创业打下了基础。
1998年,在一次autodesk会议上,黄健看到了由水晶石制作的建筑动画演示。当时还没有建筑模拟这种东西,所以大家都叫它建筑动画。建模、渲染、路径设置变成了动画,是一种有固定路线的显示模式。他在新闻发布会上看到的,成了他创业的机会。
标题:【游戏产业】175黄健:明确产业链站位 两次大起大落后终登新三板52pk新闻中心
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