2016年5月9日,虚拟现实技术创新与产业发展大会在北京国家会议中心召开。热门的虚拟现实技术(vr)正在吸引科研技术、产品开发和金融资本的力量寻求深度融合。
虚拟现实作为一种全新的交互方式,经过早期的技术积累,在过去的两年里逐渐进入了工业化阶段。目前,在索尼、微软、三星等国际巨头涉足虚拟现实的同时,阿里巴巴、暴风城等国内互联网公司也在通过上市公司拓展合作机会,规划产业发展。
现场了解到,虽然虚拟现实技术规模巨大,但国内虚拟现实技术行业仍存在相关产品不统一、质量参差不齐、工艺欠缺、传统生命周期短、关键技术和核心设备与国外差距较大等诸多问题。从目前国内的技术水平来看,vr产品销售给消费者需要两到三年的时间。棕榈网科技董事长李炜说。
工业和信息化部软件与集成电路推广控制中心和云计算研究中心主任杨东日表示,随着虚拟现实技术在未来的深度垄断,虚拟现实将对影视、医疗、教育、航空、空军事等人类生产和生活的许多领域产生重要影响。杨东日表示,未来要抢占全球vr生态发展制高点,必须加快提升虚拟现实技术创新能力,夯实产业基础,进一步拓展应用场景,特别是提升芯片、传感器、数据处理、光学技术等核心关键技术和产品研发能力。,通过大力推进技术与产业资本的融合,我们将构建一条可持续健康发展的道路。同时,希望国家相关产业部门进一步深化虚拟现实产业研究,加快推进相关产业标准出台的政策工作。
市场普遍认为,随着硬件和内容面向消费市场的大规模上市,vr行业有望在2016年爆发,许多巨头在2016年国际消费电子展上反复出现新产品就是一个特殊的信号。全球知名it研究咨询公司gartner的报告预测,到2018年底,vr设备销量将达到2500万台,到2020年,全球头戴式vr设备年销量将达到4000万台左右,市场规模约为400亿元。有了内容服务和企业级应用,市场容量将超过1000亿元。
值得注意的是,虚拟现实的新时代也在改变大公司的商业模式。以前大公司进入一个行业,通常要等到公司上市或者发展出成熟的商业模式。但进入vr行业时,这些大公司已经开始提前布局,从内部孵化开始,早期内部参与,逐渐走向并购或资本市场收购,也会导致整个行业发展格局的不同变化。京西资本总裁李晶告诉记者。
标题:【游戏产业】未来5年VR市场容量将超千亿 工信部将推动行标出台52pk新闻中心
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