本周,迪士尼与诺基亚签署了一项多年合作协议,以促进虚拟现实内容的发展。作为与迪士尼合作协议的一部分,诺基亚将提供虚拟现实设备、软件和技术支持。此外,国家发改委等部委制定发布《关于推进消费驱动转型升级行动计划的通知》,提出加快制定可穿戴设备和虚拟现实设备领域关键技术标准,推进标准应用示范。
虚拟现实产业链包括设备供应、内容提供、平台建设和相关服务设施。目前,全球技术巨头已经布局了虚拟现实产业。硬件设备方面,国际巨头facebook、索尼、htc已经有了成熟的产品,苹果、ibm、谷歌也在加速布局;在内容应用方面,美国在线收购了虚拟现实内容工作室ryot。去年10月,《纽约时报》也宣布将制作虚拟现实电影。
目前虚拟现实已经有了完整的产业链,硬件和内容的结合是建立产业链的关键。在虚拟现实的整个产业链中,上游硬件设备发展迅速。据该机构预测,2016年全球虚拟现实设备出货量预计将超过500万台,2020年虚拟现实和增强虚拟现实的市场规模将超过1500亿美元。该组织认为,国内虚拟现实市场将从硬件方面突破。随着传感技术、屏幕技术、芯片技术的提高,上游硬件开发将率先开放虚拟现实技术领域的客户群,为下一步的内容生态改善打下良好基础。根据艾瑞数据,预计到2020年,中国虚拟现实设备出货量将达到920万台,用户数量预计将达到2500万。虚拟现实设备将在未来五年内爆炸。
在内容应用领域,随着高质量内容的硬件量和付费的日益普及,虚拟现实首先在游戏、电影和直播中迎来了商业化的空室。超级数据最近发布报告称,2016年虚拟现实游戏的市场规模将达到51亿美元。此外,市场研究公司digi-capital预计,到2020年,虚拟现实游戏的年收入将达到100亿美元,占全球游戏市场总收入的8.6%。
该组织认为,虚拟现实市场即将完成市场初创期,进入快速发展期。高盛(Goldman Sachs)最新报告显示,2016年虚拟现实行业将迎来爆发式增长,2017年至2020年进入快速增长期,2025年进入成熟市场阶段。与此同时,国内虚拟现实市场的规模也在扩大。预计到2020年,中国虚拟现实市场规模有望超过550亿元。
标题:【游戏产业】科技巨头纷纷布局 跨界合作助推虚拟现实产业发展52pk新闻中心
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