[52 PK 4月6日消息] 移动平台游戏已经成为一个巨大的产业,这是毋庸置疑的。几乎每个拥有智能手机的用户都在手机上玩过游戏。与此同时,随着智能手机硬件的不断完善和价格的不断降低,游戏开发商开发出了质量相当的移动平台作品。这两年来,手机游戏已经成为整个游戏行业最大的一类。
根据idc和app annie的最新调查数据,全球手机游戏市场已达348亿美元,排名第一。pc和mac平台游戏以290亿美元的规模排名第二,游戏机游戏以185亿美元的规模排名第三。同时,手机游戏相关市场估值达到30亿美元。而且游戏玩家在游戏行业一共花了854亿美元,真的很神奇。
调查数据显示,38%的手机游戏玩家在谷歌play和苹果app store下载游戏。虽然谷歌游戏商店下载的游戏数量更多,但ios用户玩游戏的时间更多。根据去年ios平台上最受欢迎的游戏,supercell开发的“部落战争”,而谷歌游戏中下载频率最高的游戏是mixi开发的“怪物弹珠”。
有趣的是,手机行业的顶尖作品并非来自于知名的大型开发商,如腾讯、动视暴雪、卡普·空、ea等,他们在手机游戏市场上取得了长足的进步,却没有取得与其在该领域的地位相应的业绩。
但是在游戏消费方面,主机游戏的比例还是最高的,人均消费是手游的五倍。主机游戏的主要买家集中在北美和西欧,而pc、mac和手机游戏的付费用户主要来自亚太地区。
标题:【游戏产业】手机游戏市场规模已经超越PC和主机游戏52pk新闻中心
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