[52 PK 3月11日消息]2015年h5游戏的爆炸式增长推动了网络游戏的技术迭代;在你的想象到来之前,vr游戏的虚拟现实让人疯狂;版权改编后,视频游戏联动又让抓住了ip机会的游戏火了& hellip& helliph5?vr?还是别的?几乎所有的厂商都在计算游戏的近期是什么样子。
市场对游戏的未来有话要说。越来越多的媒体声称,每月的h5游戏流量超过了1000万,为之前稍显低迷的h5行业注入了一针兴奋剂。但是html5只是html语言的第五个标准规范,不要说新标准有多重要。其实一个花了八年时间打磨出来的新标准,必然会对行业产生基础影响。概念炒作一直是中国游戏行业常见的营销方式,不知道会有多大效果。
从街机、游戏机、掌上电脑、电脑游戏、手机游戏、体感vr,vr游戏的发展史简直就是游戏装备的进化史。在千变万化的游戏平台上,资本家和游戏厂商一直在努力寻找一条规则,让游戏体验更酷,赚钱更快。然而现实是残酷的。vr设备的更换速度远远超过vr游戏的更新速度。长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。
至于新名词基于ip的视频游戏联动,或许是通过跨境合作和联动推广实现了1+1 >的;2,但美如昙花一现。一款游戏卖了,或者一款产品流行了,产品的宣传方式很重要,分销渠道也很重要,但是要想游戏长久,质量最重要。
比如2016年2月26日,《传奇永恒》打开了限制号,没有删除文件测试。之前限售的激活码在官方销售平台发布后立即售罄;甚至在3.10迅雷之前的激活码活动上创下新纪录,一分钟就有2万个激活码被玩家抢走。根据2015年中国游戏行业报告,2015年客户端游戏销售收入为611.6亿元,同比仅增长0.4%。在这种背景下,我们可以初步认为,这种终端旅游产品目前是引人注目的。
或许你已经注意到盛大游戏的自主研发,虚幻引擎的下一代技术,3d传奇的金字招牌。《传奇永恒》满足了前面提到的所有元素;但是,你没有注意到他的原创经典还原,低调努力的研发,集约化的运营营销。玩游戏不是积木。你不能认为把成功的要素堆在一起就能成功。
H5不是游戏的未来,虚拟现实也不会。游戏的未来不是媒体报道,也不是概念,而是用一款超越所有前辈产品质量的游戏,打开未来之路。质量是成功的唯一关键。
标题:【游戏产业】概念炒作正在兴风作浪 什么是游戏的近未来52pk新闻中心
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