[52 PK 3月7日新闻] 游戏行业是什么时候成为高工作量行业的?可能自从游戏开发成为正式工作后,游戏开发工作就演变成了经常加班的局面。即使到了游戏后期,为了满足玩家节假日和夜晚的需求,游戏行业也变成了7x24小时几班工作,一年到头都在工作的工作状态,所以业界有一句老话:你为什么玩游戏?

【游戏产业】腾讯互娱抵制无效加班 周三必须6点下班52pk新闻中心

盈利的游戏产品真的赚钱,这也是业界的共识。在行业激烈的竞争下,为了赢得成功的机会和高薪而努力是不可能的。但是为了开发游戏,日益严重的加班问题困扰着国内各大游戏厂商,公司越大问题越严重。

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所以当996部分演变成游戏公司潜规则的时候,就有些伤感了,尤其是对于已经结婚或者恋爱的游戏玩家。正常的周六周日休息日打折后,还会遭受平日回家晚,没有预约时间的痛苦。

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工作是为了生活,还是生活只是为了工作?陷入加班困境的游戏玩家很难理性处理这个问题,尤其是父母和家人在耳边抱怨的时候。牺牲自己的健康和家人爱人团聚真的值得吗?游戏行业每年都会有几个年轻人过劳死。当新闻在媒体上曝光后,会深深引起业内学生的共鸣。

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更糟糕的是,没有加班的激情。这种为了年底全勤不差评的工作,带来的是低效率。在社交app上,gamelook听到了无数业内学生关于公司加班制度的匿名言论,大家都明白加班过度是有问题的。

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最近行业内一些大公司开始加班。虽然加班制度不能完全逆转,但是有一些改进值得表扬。

3月2日,腾讯四家自主开发的互动娱乐工作室率先拿出新系统,规定每周三工作时间为9: 30 ~ 18: 00。为了保证制度的顺利实施,腾讯互娱老板专门组建了一个加班缓减监管小组。

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老板检查组

部分腾讯员工未下班就被抓

下班后,腾讯互娱员工的朋友圈开始晒夕阳大赛

腾讯率先提出了新的加班改善制度,值得称道。希望业内各大厂商的大佬多回应,让游戏玩家有更多的个人时间。

既然有996的潜规则,为什么不能有一个全行业每周某一天准时下班的新规则?老板们,你们只为员工牺牲了一个晚上,但也许员工有机会收获并挽救他们一生的幸福。

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夕阳真好。希望以后大家每天都能看到。

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