[52 PK 2月19日消息] 近日,暴雪ceo在接受采访时表示,虽然目前行业非常火爆,但公司目前对虚拟现实没有具体计划,而是采取观望态度。相反,公司认为关注手游才是最好的发展策略,于是有人提出了把公司拥有的游戏推给手游的想法。
然而,暴雪副总裁兼联合创始人弗兰克·皮尔斯(frank pearce)对手机游戏策略发表了一些有趣的看法。皮尔斯认为,像《守望先锋》和《星际争霸》这样的游戏在手机游戏中有潜力,但暴雪不会直接把这些游戏做成手机游戏。他说如果你看《守望先锋》或者《星际争霸》,其实我们很多游戏系列都很适合手游的概念,但他也说手游玩家寻找的是快速有趣的体验,而不是漫长的拔河。
这也可能是暴雪新游戏《风暴英雄》更注重快速匹配的原因,它不同于传统的40分钟甚至一个多小时的moba游戏。也就是说,这只是皮尔斯的观点,至于暴雪是否会在手游平台上打造一款星际争霸rts游戏,只能等公司官方声明了。
皮尔斯在接受采访时也表示,比如随着玩家的变化,现在成为玩家的人越来越多,玩游戏的闲暇时间也越来越多。与之前相比,暴雪的研发方式有所改变,并将继续改变。他说,最大的影响是,人们希望在闲暇时间获得一次游戏体验,无论在什么时间、什么地点、什么设备,都需要最便捷的玩法。但这给魔兽世界带来了挑战。我们从未想过智能手机会在2000年出现,但现在R&D团队需要开始考虑这个问题。& lsquo玩家不在电脑前但是想获得游戏体验怎么办?怎样做才能让他们随时随地参与到社区中来获得这样的体验?手机游戏设备对我们来说意味着什么?电子竞技是什么意思?
大部分拥有多种类型游戏的开发者,一定要思考人们除了最初的平台之外还想通过哪些方式参与,如何让人们通过其他方式接触魔兽世界,他们需要什么,技术还是体验?
在谈到游戏内容时,皮尔斯说,暴雪目前有很多选择,fps领域正在被公司探索。至于rts游戏,今天大多数玩家需要一个短暂而有趣的体验。如果再进一步看rts游戏的体验,我觉得确定现在玩家的需求很重要。星际争霸资料片的遗产很好。我们有一个忠诚的暗黑社区,这对暴雪的可持续发展非常重要。我们会继续支持这些社区,我们不会停止,因为这对长期支持我们的玩家是不公平的。
标题:【游戏产业】暴雪副总裁:RTS手游有机会 但需要创新52pk新闻中心
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