由中国游戏产业网主办,超级游戏黑马帮助cp融资中小游戏,已成功举办北京、成都、深圳三家沙龙。沙龙通过产品路演和嘉宾评论充分展示了cp的优秀产品,方便了cp和嘉宾的交流,使产品更加成熟,极大地促进了团队和嘉宾之间的合作机会。

【游戏产业】12.3超级游戏黑马厦门站 教你如何抓住大佬们的“心”52pk新闻中心

12月3日,超级游戏黑马沙龙厦门站将是2015年的最后一站。通过为期四个月的沙龙路演,中国游戏产业网深化了与各地中小CPs的合作,也有机会早期发现并锁定优秀的产品和团队,为中国游戏产业网坚持原则、寻找高品质游戏策略奠定了坚实的基础。

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[15款产品,11位客人现场感受黑马游戏的诞生]

本次厦门站活动将路演15款产品,11位重客现场点评。更有价值的神秘奖品等着你去抽奖。但是,说了这么多,最重要的一点一定不能忘记。路演团队如何在最短的时间内清晰地介绍自己的产品,给经销商和投资者留下深刻印象,是每个团队都应该掌握的技能。

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[一举破脉状况和路演问题]

黑妈姐简单梳理了一下以上三站路演队伍犯的病,开了药方让大家饭后尽兴,少走弯路。

症状1:开嗓,止不住病

为了突出游戏中丰富的设定和多样的玩法,A队特意选择了核心玩法中最大卖点的技能训练来详细讲解。因为系统有责任,负责人花了将近20分钟,没有完成介绍。台下,发行、渠道、投资人、媒体朋友早已各显颜色,低头刷朋友圈。

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脉搏:语言有多长,声音让人入睡

当你太优秀的时候,接受一切都是有原因的。出版商一年要看无数的产品,同类型同题材的产品太多了。你可以理解一天看到20多张2d卡,听到同样的话是什么感觉。

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所以作为一个团队,如何用最简单直观的语言介绍其游戏性和丰富的设置是一个非常关键的问题。如果你能在五分钟内简单直接地说出你的可玩性和支付点,那你就基本赢了。

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药方:短一点,尽快接受

直接讲核心游戏,把技能树的这部分揉进去,不超过10分钟完成。在这一点上,你要说明你的技能树、核心打法和支付点之间的逻辑关系。

疾病2:主要和次要认知困难

b团队进行产品路演,打印ppt第一页,弹出公司名称和团队介绍。然后路演开始介绍团队:公司成立于2008年,原团队来自腾讯xx项目团队。他有着丰富的产品开发和运营经验,后来吸引了Perfect、盛大、网易等公司的核心人员。

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负责人随后打开ppt第二页,弹出公司核心创意人员介绍:ceo本人来自腾讯xx项目组。主程序来自腾讯x项目组。总规划师参与网易xxx的研发。这三个人平均有10年的游戏行业经验& hellip& hellip就这样,团队的路演已经谈了将近十分钟,底层的发布商已经露出了不耐烦的神色。

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脉:本末倒置还是动机不纯

手游领域是一个创业门槛非常低的行业。三五个人几十万块钱就能创业,上半年就能拿出一个产品。然后,资金链就要结束了。这个时候产品发布商一般会和天使投资一起找。

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这种情况无疑是可以理解的,但如果你来了出版商,你就犯了最大的错误。大多数团队经常在ppt中混合寻找投资的内容和寻找产品发布者的内容。体现在实际情况中,就是像场景一,一个将近20页的ppt,前三页,四页,甚至前五页都是团队介绍,可见我们团队有多强。这个投资可以理解。但在产品出版商面前,会令人费解,甚至不愉快。

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这样的路演会让观众产生一个疑问:你是来拉投资还是产品经销商的?出版商需要的是产品。他最想直接看产品,团队素质很重要,但出版商考虑的标准更多的是你的团队规模是否足以支持中后期的产品更新和维护,而不是你是否有投资价值。

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长篇大论的介绍团队,只会让出版商疑惑:你在干什么?

药方:明确目的,分配还是投资?一次只做一件事

团队介绍是必要的,但是应该和产品本身一起优先考虑。让我们把团队介绍放在ppt的最后几页,减少篇幅。最好两分钟以内说清楚。

疾病3:不能再普通的普通疾病

产品路演期间的团队c。观众已经看过七八个产品了,看到新团队带来的第九个产品已经昏昏欲睡了。而团队直接上舞台进行路演,聊了很久也没什么特别,甚至觉得没意思,就是为了说话。路演进行到一半时,空的一半座位已经空出来了。

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诊断:怪不得,缺包装

分销渠道的投资者一年要看几千个产品,一天要看几十个产品。也许你看到你的产品时很困。这个时候你要学会找一些小爆炸点把他们叫醒。

曾经这样的路演团队。他的路演时间不是很好,大家一直昏昏欲睡,产品也比较一般。就在大家都有点不耐烦的时候,一个经销商代表的耳语惊醒了在场的大部分经销商代表。

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那句话是:他是某某某的同学。

当然,团队代表直到最后才指出这段关系。诚然,许多团队倾向于保持低调。这种低调也符合R&D队的身份象征。我不重视成功人士,而是希望创造自己的成功。这种精神极其可贵。

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但作为一个团队,路演是你自己的舞台。这时站在舞台中央的人就是你,你要学会驾驭这个舞台。根据场景的变化看场景,选择一些爆炸点自己打包。如上所述,当大家都已经困了的时候,如果他一开始有意无意的指出这个身份。毫无疑问,每个人都会立刻振作起来,特别尊重地看待他们,事实恰恰证明了这一点。

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当然,这并不意味着黑马姐姐认同依靠别人成功的行为是牵强附会,恶意炒作。我们只是希望我们能学会包装自己,在合适的时间和场合刺激场景。而且当团队的产品质量不是太硬的时候,最好不要做出这种举动。

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处方:对准g点,要么找喷要么识别

学会包装自己。有时候需要突出过去的经历,但一句话就够了。但这句话的目的是戳现场的G点,让人神清气爽;最终的目标是:要么找人喷你,要么找人和你争论。

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在合适的时候,适当掌握忽悠的技巧。也许会是成功路上的动力。

超级游戏黑马厦门站12月3日全面上线,欢迎大家报名。同时,厦门站是超级游戏黑马沙龙的最后一战。更精彩的,请关注中国游戏产业网cgigc公众账号。

[厦门站cp路演报名]

1.游戏演示

时长:3分钟以内,视频格式要求:mp4/avi格式

2.演示ppt

20页以内,格式:16: 9

ppt演讲应着重于以下四点

(1)渠道视角:独立研发/独家知识产权

(2)产品定位:资源类型

(3)用户需求:游戏性和性能

(4)收益估计:收益估计数据模型

(5)团队介绍:个人信息-姓名、联系方式、电子邮件地址等。

3.提供材料

1张高清游戏宣传图,1个75*75大小的游戏图标,1张团队照片

文件名xxx公司-产品名称/ip推荐(可选)/联系人-电话号码

该文件包含:ppt,演示和3个材料图纸

4.请在电子邮件标题中注明参与团队或公司的名称和游戏名称

5.路演材料提交截止日期:2015年11月30日

参展商资料请发送至:2923156664@qq

注册咨询:胡13661082734 010-59446365

需要路演的Cps,请赶快注册,名额有限(拒绝空掉落)

媒体合作/战略合作

姓名:蔡

手机:13488767248

Email: cailinxin@cgigc

qq:1056046900

赞助

姓名:张尧

手机:15201089966

电子邮件:张瑶@cgigc

qq:728740404

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