[52 PK 11月9日消息] 据行业研究公司superdata发布的2015年亚洲手机游戏市场报告显示,该地区有12亿手机游戏玩家,手机游戏市场规模为140亿美元,占全球总市场规模(249亿美元)的55%。三大市场:中国、日本和韩国占亚洲手机游戏市场总收入
手机游戏在亚洲占有非常大的市场份额,占数字游戏总收入的47%,而全球手机游戏占数字游戏总收入的41%。该公司还对三大市场之外的印度、印度尼西亚、马来西亚、越南、香港和新加坡市场进行了研究。报告发现,三分之二的亚洲手游玩家玩赛车游戏,只有3%的亚洲手游玩家年龄在45岁以上。
报告发现,日本是全球最大的手机游戏市场,2015年的市场规模估计为62亿美元。虽然用户数量比不上中国和美国,但是日本每个手游玩家的平均消费超过了任何主流市场。
中国有7.85亿手机游戏玩家,占亚洲玩家总数的62%,也是亚洲第二大手机游戏市场。从人均来看,中国的支付转化率是中日韩三国中最低的。
印度是亚洲增长最快的手机游戏市场。该地区的手机游戏收入将从今年的4.16亿美元增加到2018年的12亿美元。印度的手机游戏市场有非常大的/0/房增长,因为这个地区的智能手机普及率还很低,这个地区的支付方式还需要发展。
安卓占中韩手机游戏总收入的73%。由于小米和三星在这两个地区的出货量,谷歌的操作系统在这两个国家远远领先于苹果的ios。Superdata预计,到2018年,新兴市场将占亚洲手机游戏收入增长的46%。随着智能手机市场的饱和,中国、日本和韩国的收入增长放缓。
标题:【游戏产业】亚洲手游市场中日韩占90% 中国付费转化率垫底52pk新闻中心
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