[52pk 10月12日消息] 中国游戏产业发展异常迅速,无论是长期运行的终端游戏还是蓬勃发展的手机游戏,其市场规模都不逊于欧美发达国家,但只有电子游戏是一个巨大的短板,这似乎是中国游戏产业不可逾越的横向差距,受到这样或那样的原因限制。国内电视市场的发展一直处于停滞状态,很少有国内游戏厂商愿意接触主机游戏领域。各种级别的水货和山寨游戏机成为国产电视游戏的标志,在国内遭遇了前所未有的尴尬。
然而,今年,中国主机游戏市场迎来了一个新的转折点。随着xbox one和ps4在国内的发布,国内视频游戏市场越来越接近国际标准。
在视频游戏发展的过去十年里,中国的pc端游戏和手机游戏取得了显著的成就,现在是视频游戏获得发展势头的时候了。基于游戏主机的视频游戏要发展,必须要有全球视野,因为国内游戏行业在主机硬件和游戏软件方面还是一张白纸,没有自主开发的有代表性的游戏主机,在内容创新和研究方面并不占优势。海外电子游戏市场已经占到整个游戏市场的30%以上,在价值低地有很多商机。为了形成电子游戏的生态,行业需要更多的合作伙伴加入。
国内各大游戏厂商也看中了这一点,纷纷向主机平台伸出橄榄枝。越来越多的国产游戏选择进入主机平台,国内开发者也在挑战不熟悉的领域。也许前期会有各种不足,这些努力要符合国际标准还是值得我们赞赏的。随着经验的积累,国内电子游戏发展的不足会慢慢被填补。
标题:【游戏产业】国内电视游戏从空白到发展 和国际接轨是趋势52pk新闻中心
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