[52 PK 9月21日新闻]2014消费电子展(c.e.s. 2014)期间,玩游戏半条命2时第一次使用oculus裂谷。平时不容易头晕,但是用这个设备玩游戏会恶心,所以要把手腕放在桌子上,以免玩的时候摔倒。
我被告知是因为老软件没有新设备那么高的刷新率,我在玩老游戏。我的问题是可以的,但是知道这些弊端,我为什么要用这个设备和产品给消费者看呢?显然还有更好的选择。
在2015年的e3和pax prime会议上,我们看到了许多人认为可能成为游戏行业未来的产品,如果得到适当的支持。我玩过索尼推出的morpheus项目,现在改名为playstation vr。我还玩过oculus rift和htc vive。很高兴的告诉大家,都很棒,玩的过程中没有头晕恶心。
它们都很棒,令人上瘾,高度沉浸感和互动性。然而,一些问题仍然存在,没有被许多人真正注意到。我老婆第一次注意到这个问题是在我用morpheus项目在playstation 4上玩校长的时候。她拍了我打游戏的视频,我看着很搞笑。我在一个虚拟的环境中在头上拍了一下,一边拿着器材一边试图用足球击中目标以免从头上掉下来。
我老婆说,当你沉浸在游戏里的时候,他们有人看着你是好事。你真的不了解周围,很容易摔倒。
当她玩另一个游戏时,发现有些游戏适合坐着玩,但对于那些需要你站着互动的游戏,在没人看你的时候很容易出错。
我想了想,意识到她一针见血。每场比赛我们都有一个帮手帮我们戴上摘下耳机,全程告诉我们什么时候坐下,什么时候站起来,谁站在我们旁边。这对htc vive来说尤其明显,因为它允许人们在虚拟环境中四处移动。
所以看看我们面前的房间。里面有很多房间。如果我要玩我们展示的一些游戏,我必须移动桌子,清理宠物,并确保我有足够的房间和一个助手。
Oculus的eve too 空游戏没问题,因为我需要做的就是穿上装备,拿着控制器,所以不会有问题。但是对于像伦敦抢劫这样的游戏,我必须坐下,站起来,避免等等,尤其是校长。没有足够的安全措施,你不会想一个人玩这个游戏的。不知道有没有一个应用可以让玩家了解到我摔的站不起来的著名广告?
尽管有这么多笑话,安全仍是一个令人担忧的问题。很多kinect和wii用户从自己的经历中了解到,以前玩游戏没有足够的空间和适当的保护措施。在游戏世界里,包括视觉能力最小化的因素和游戏如何互动沉浸,你就会明白我的意思。我相信大部分游戏玩家都会提前深思熟虑,根据情况进行规划,但我们都知道,有些人并不这么认为,因为这样的意外不一定会发生。我希望事故不会发生,因为我们不希望看到这项有前途的技术因为容易避免的安全问题而失去翅膀。
游戏安全关系到大家。
标题:【游戏产业】戴虚拟现实设备易受伤 VR头盔存在安全隐患52pk新闻中心
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