金灵奖十年,也是中国游戏产业由盛转衰的黄金十年。今年将在厦门举行的第十届金令奖遵循惯例,将邀请专家评委和玩家共同评选年度优秀游戏作品并颁奖。从奖项的评选可以看出,金铃奖见证了中国游戏产业多年的转型和演变。从2004年席卷一代人的网络游戏狂潮,到推动游戏产业资本实力的页面游戏,再到手机游戏的异军突起,金铃奖的全面设定,可谓是游戏产业发展的编年史。

【游戏产业】那些年我们一起看过的金翎奖(上)52pk新闻中心

回顾2005年的第一届金灵奖,人们不得不感叹,它诞生的时间和地点都是对的。事件前后,中国游戏行业刚刚迎来了一系列前所未有的变化。首先,国家启动全国网络游戏重点出版项目,推动全国网络游戏的发展和运营;其次,与世界接轨,《魔兽世界》全国服务开通,打造了一批忠诚的魔兽玩家;而且免费网络游戏遍地开花,大量优秀的技术人才加入游戏行业,让盛大和九城分别依靠游戏业务登陆纳斯达克。一系列行业事件让人注意到游戏行业大有可为。

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第一届金灵奖,最大赢家是魔兽世界。当时的中国原创游戏是优秀的,但与重新定义网络游戏的里程碑作品相比,在技术性和艺术性上都差得很远。当年魔兽世界获得玩家最喜欢的网游、最佳进口网游、最佳3d网游三项大奖,连续四年很少获得玩家最喜欢的网游。直到2009年,国服《巫妖王之怒》新资料片延迟了它的未来,魔兽世界才第一次缺席。骄傲了四年,再难回到曾经错过的金铃奖。也可以看出,历年来金铃奖的评选,真实反映了行业的变化。

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2011年,魔兽世界新资料片《地球裂变》在网易的努力下,及时在国服注册,数百万wower在全球酷炫的号召下回归游戏。魔兽世界再一次以无可争议的实力和粉丝的声音重回金灵奖。

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如果说《魔兽世界》的命运不好,那么《梦幻西游》连续七年获得金像奖,充分刻画了一部优秀游戏作品的生命线。

2005年,《魔兽世界》冲击了中国玩家对网络游戏的认知。与此同时,一批国产原创网游另辟蹊径,吸收传统文化,开始了在仁中寻根的漫漫征程,其中网易的《梦幻西游》是最多的,创造了连续七年玩家喜爱网游的历史记录。

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就其产品而言,《梦幻西游》记录颇多。除了多次被列入金铃奖之外,2012年最高同时在线用户数超过了历史最高的271万,成为当时中国大陆网游的标志性数字。虽然魔兽世界已经席卷一线城市的网吧,其配置要求刺激了很多城市网吧的配置更新,但梦幻西游仍然是很多二三线城市网吧的主要盈利力量。在当时大部分网游采用免费模式后,《梦幻西游》是为数不多的能以频繁更新的资料片和新版本留住大批玩家,与那些画面优秀、模型逼真的3d网游一较高下的游戏,更不用说一款2d回合制游戏了。

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2012年,网易推出的《鬼故事》取代《梦幻西游》获得金像奖。客观上,当年的游戏市场已经不是《梦幻西游》能脱颖而出的时代了。相比以《穿越火线》《剑侠情缘在线版3》《朱仙2》为代表的逐渐成熟的3d网游,《梦幻西游》在95后新时代已经无力吸引玩家。虽然玩家数量没有减少,但新玩家减少也是事实。

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梦幻西游作为2d回合制网络游戏,是国内网络游戏中不可多得的寿星。从衍生漫画和影视作品到2010年签约周杰伦代言后铺天盖地的电视广告,《梦幻西游》展现了一部高质量游戏作品的正确发展轨迹:满足时代要求,用传统文化精神打造民族网游;深度培养,坚持卡牌模式,以不断更新的游戏内容取胜;接受时代的变迁,推出双端版,将推广从线上传播到线下;留住核心玩家,开发衍生产品。从现象级产品到时代记忆,梦幻西游从聚焦年度热点的金灵奖消失是正常的,但命运是否就此止步?

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既然是老马,与时俱进,梦幻西游怎么可能舍得错过今年的金铃奖?作为一款与原始数据同步的ip产品,网易今年推出的“梦幻西游口袋版”多次荣登应用商店榜首。这个适应时代,改变技能形态的新梦想,能否取代游戏终结版,重回榜单,是有望的。

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现在道具的收费方式很流行。2009年正式面向玩家的《剑侠情缘在线版三》(简称《剑三》),表现出一种态度和骄傲。

《剑三》2008年首次获得金铃奖。当时,它以频繁曝光的演示视频吸引了许多玩家,并获得了玩家最期待的十大网络游戏奖项。获奖后,国内玩家对剑三的期待与日俱增。直到2009年,大量wower离开魔兽世界,流离失所,“剑三”才诞生。其丰富的传统文化、武侠网游理念以及堪比魔兽世界的操作手感一举俘获了这些挑剔玩家,并在当年毫无争议的登上了金铃奖玩家十大喜爱网游排行榜。截至目前,“剑三”作为原创武侠3d网络游戏的创始人,已经被很多玩家推上了金凌颁奖典礼。

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同样,从最期待的推广到最喜欢的例子,还有蜗牛的九阴真镜。单独把九阴真经拿出来,因为它真的很期待。从2009年第一次开始,《九阴真镜》连续三年登上最受期待的金田奖榜单。

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幸运的是,《九阴真镜》没有辜负玩家的艰辛。该游戏在2012年上线后,获得了最佳原创网络游戏金令奖,之后连续两年获得玩家最喜欢的网络游戏奖。今年在中国欢乐,蜗牛提供了久阴真镜的3d体验和同名手机游戏。可以预见,九阴真镜的终端游戏和手机游戏都将在今年的金像奖中大受欢迎,尤其是在手机游戏奖项中,手机游戏九阴真镜和蜗牛的另一款产品太极熊猫2很有可能开花结果,占据两个重要席位。

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网络游戏曾经是金铃奖的热门类别。上述游戏或多或少代表了网络游戏时代的荣耀。如今,游戏行业的泛娱乐化已经成为大势所趋,多分钟游戏形式百花齐放,尤其是在崛起中的家用机器市场,很可能引领另一个黄金时代。今天,我带大家回到网络游戏时代几款有代表性的、优秀的获奖游戏。在下一期,我们将通过历年的金凌奖名单,看看中国游戏产业在个人电脑网络游戏时代之后会走向何方。

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