中国移动游戏cmge(以下简称中国移动游戏)最近发布了截至2015年3月31日的第一季度未经审计的财务报告。如报告所述,中国移动游戏第一季度总收入为7130万美元(约合4.418亿元人民币);去年同期为2.147亿元,同比增长105.8%;上季度为4.178亿元,增长5.7%。

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中国移动游戏财务报告中,归属于股东的净利润为1020万美元(约6340万元),非公认会计原则下的净利润为1370万美元(约8500万元)。

2015年第一季度主要运行数据:

社交游戏付费用户总数590万,高于去年同期的360万,低于上季度的630万;社交游戏付费用户的平均收入为54.6元,高于去年同期的39.8元和上季度的47元。

单人游戏付费用户总数1090万,高于去年同期350万和上季度720万;单人游戏付费用户平均收入为10.4元,低于去年同期的13.6元和上季度的12.8元。

手机单人订阅游戏用户总数50万,比去年同期少110万,上季度少60万;手机单人订阅游戏平均每用户收入4.7元,高于去年同期3.6元,与上季度持平。

单个月平均活跃用户数1.065亿,高于去年同期的1820万和上季度的7150万;日均活跃用户890万,去年同期320万,上季度690万。

2015年第一季度概要:

收入:

净收入总额为4.418亿元人民币(约7130万美元),较去年同期的2.147亿元人民币增长105.8%,较上季度的4.178亿元人民币增长5.7%,高于公司此前预测的4.35亿元人民币。中国移动游戏第一季度营收同比和季度环比增长,主要得益于自主开发和发行的现有游戏(包括《全民枪战》)的持续成功,以及《喜羊羊》等新推出游戏第一季度的成功。

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社交游戏付费用户人均收入同比增长16.2%,至54.6元,高于去年同期的39.8元,高于上季度的47元。

成本和支出:

收入成本为人民币1.661亿元(2680万美元),较去年同期的人民币7970万元增长108.4%,较上季度的人民币1.717亿元下降3.3%。环比下降主要是因为分销收入在总收入中的比例增加。同比增长主要是由于公司整体收入的持续增长、移动运营商渠道支付的增加、分销渠道分享的收入和摊销费用的增加

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营业费用为人民币2.146亿元(约3460万美元),去年同期为人民币9740万元,上季度为人民币1.832亿元。同比和环比增长主要是由于与外部顾问相关的股权激励费用和与空机构报告相关的内部调查费用的增加,这些费用为人民币310万元。

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中国移动第一季度的销售支出为1.062亿元人民币(1710万美元),而去年同期为5690万元人民币,上一季度为1.035亿元人民币。同比增长主要是由于收入增长和在线广告活动。增加,包括通过在线平台、app stores和代理增加游戏促销;一般及行政费用为人民币7430万元(约1200万美元),去年同期为人民币2320万元,上季度为人民币4080万元。同比和季度环比增长主要是由于与外部顾问相关的股权激励费用增加,以及与制作空机构报告相关的员工成本和内部调查成本增加;研发支出为3410万元人民币(550万美元),而去年同期为1740万元人民币,上一季度为3880万元人民币。研发支出占季度收入的比例为7.7%,去年同期为8.1%,上季度为9.3%。这一比例的下降主要是由于收入的增加;股权激励支出为人民币1850万元(约300万美元),去年同期为人民币360万元,上季度为人民币2050万元。

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毛利率:

毛利率为62.4%,去年同期为62.9%,上季度为58.9%,主要是因为分销收入占总收入的比例增加。

各种利润/损失:

营业利润6110万元(990万美元),去年同期营业利润3760万元,同比增长62.5%;比上季度营业利润6290万元下降2.9%。不含股权激励费用和内部调查费用的非GAAP营业利润为人民币8270万元(1330万美元),较去年同期的人民币4120万元增长100.7%,较上季度的人民币8340万元下降0.8%。

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中国移动游戏净利润6340万元(1020万美元),高于去年同期的3460万元,低于上季度的6740万元,同比增长83.2%,环比下降5.9%;环比下降主要是人事费和内部调查费增加,环比上升主要是收入增加,支出基本持平。

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不符合美国GAAP,中国移动游戏第一季度净利润8500万元(1370万美元),高于去年同期的3790万元,低于上一季度的8790万元。

每股基本收益和摊薄收益分别为2.02元(0.33美元)和1.93元(0.31美元),而去年同期为1.26元和1.16元,上一季度为2.16元和2.04元。

根据公认会计准则,每股基本收益和摊薄收益分别为2.71元人民币(0.44美元)和2.59元人民币(0.42美元),而去年同期为1.39元人民币和1.29元人民币,上季度为2.81元人民币和2.66元人民币。

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