[52pk 5月27日消息] 中国手机游戏市场巨大,但近期数据显示,中国手机应用商店手机游戏太多,很多游戏难以吸引玩家。
21平执行董事卡尔文& middot吴亦儒表示,中国市场发布的所有游戏中,91%都难以吸引玩家。21pink是中国社交游戏的发行商。
卡尔文&米德多;吴认为,中国移动游戏的高失败率是由于分销系统的问题。一款游戏要想成功,出版者要和几个安卓分销渠道达成协议才能发布游戏,这一点很重要。然而,出版商通常有更高的要求。如果一款游戏在3到4周内无法带来收益,发行商将停止支持该游戏。
一些游戏开发商,如kick9,正试图绕过出版商。但是目前对于大部分游戏开发商来说,在国内单独完成游戏发行还是有很大障碍的。关于游戏开发者如何获得更多机会,Calvin & middot吴提出了自己的看法。
他说:中国玩家喜欢赌博元素。你需要在游戏中加入赌博功能,比如彩票或者刮刮卡。他认为,即使游戏本身与赌博无关,如果加入一些碰运气的元素,玩家也会得到更热烈的响应。此外,中国球员也喜欢比赛。
出版商portal2china的项目经理李娟也认为这可以解释为什么许多欧美游戏在中国不能成功。她说:这个市场与文化和人们的行为有关。
她认为中国的游戏文化是和其他玩家竞争,打败对手。为了满足这种需求,大多数成功的中国游戏都添加了对话功能,甚至视频聊天功能。
但赌博和竞争机制只是吸引中国玩家的最低要求。卡尔文&米德多;吴指出,要想在竞争中脱颖而出,一个好的方法就是为女性开发游戏。我们有越来越多的女性玩家,他说。
2014年初,中国市场上的手游玩家只有1/4是女性。到2014年底,女性玩家的比例增加到38%左右。很多人对手机游戏都是新手。既然还没有形成自己的游戏品味,开发者可以尝试去抓这些玩家。
与男性玩家相比,女性玩家的游戏平均消费更低。但是卡尔文&米德多;吴认为,这种情况不会永远持续下去。
他说:你看看电商市场的女性用户,她们已经消费多了。所以手机游戏市场的趋势也可能会改变,他们可能会在虚拟商品上花更多的钱。
中国的游戏市场确实很大,但是对于很多开发者来说,并不是一个值得特别关注的市场。中国市场竞争激烈。一款游戏即使能赚到收入,大部分也会被游戏发行商和分销渠道抢走。
标题:【游戏产业】还是看端游?中国市场91%移动游戏难吸引玩家52pk新闻中心
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