2015年4月,美国数字游戏市场从9.6亿美元增长到11亿美元。整体来看,数字游戏市场增长势头良好,4月份市场规模同比增长15%。与之前的预测一致,社交游戏市场经历了进一步的下滑,付费玩家平均支出首次跌破40美元,为半年来最低点。
手机游戏市场持续增长,美国手机游戏用户达1.47亿。4月份,美国手机游戏收入3.8亿美元,同比增长13%。付费mmo有所下降,自去年达到顶峰后,美国付费用户数量也开始下降。此外,期待已久的gta v终于在pc平台上发布,增加了整体pc游戏dlc市场的营收,4月份在美国的销量为44.1万份。
顶级出版商的进入让手机游戏的门槛不断上升。中国游戏巨头腾讯宣布将以1.26亿美元收购美国手机游戏公司Glu Mobile 15%的股份后,后者股价上涨23%。就在一周前,glu mobile刚刚宣布与包括& lsquo水果姐凯蒂?佩里和& lsquo布兰妮·斯皮尔斯。
标题:【游戏产业】2015年4月美国数字游戏规模破11亿美元52pk新闻中心
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