[52pk 4月15日新闻] 近年来,电子竞技活动发展迅速,并逐渐演变为世界趋势之一。面对快速增长的行业趋势,欧洲团队将于6月19日在德国举办欧洲首个大型电子竞技行业研讨会——CGC欧洲(Competitive Gaming Conference Europe)。他还说,电子竞技拥有庞大的受众群体,一些国家也把电子竞技作为体育赛事之一,所以我想通过这次研讨会更深入地探讨当今的电子竞技市场。
德国法兰克福商业银行竞技场,cgc研讨会即将在此举行
电子竞技产业的快速发展大大增加了各国比赛的数量。以北美为例,2011年正式注册的电竞比赛有8809场,但2013年仅前十名的比赛就在北美举办了近3万场,两年内比赛数量的增长率约为4倍,这也说明玩家对电竞的支持增加了很多。这种现象也体现在电竞受众数量的飙升上。荷兰和北美发布的今年电竞全球趋势报告提到,2014年电竞粉丝约8900万,预计2017年将有1.45亿电竞忠实粉丝。
虽然电子竞技的成长体现在观众、赛事数量、赛事收入,甚至是对游戏本身的反馈来促进玩家的消费,但是与电子竞技相关的学术研究似乎还是跟不上这个世界潮流的发展速度。国外学者瓦格纳曾写道,学术界对电子竞技的术语定义尚未达成共识。虽然电子竞技一般被定义为“专业场馆的竞技电子游戏”,但缺乏足够的研究数据仍然是目前电子竞技研究发展的一个不足。
标题:【游戏产业】欧洲举办首个电竞产业研讨会 观众将达1.45亿52pk新闻中心
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