[52pk 3月4日新闻] 还记得有人认为pc游戏会消亡吗?这些人可能和那些想为千年危机建造避难所的人一样愚蠢。
由于流行的免费游戏如英雄联盟和坦克世界的存在,个人电脑游戏业务不仅巨大,而且蓬勃发展。电子竞技的蓬勃发展也功不可没。事实上,如下图所示,游戏业务集团开放游戏联盟(oga)认为,所有这些因素促成了2014年pc游戏产业达到260亿美元,预计2018年将增长到350亿美元(约合2195亿元人民币)。
(全球各平台游戏软件年收入柱状图)
蓝色是三大主机平台
绿色是个人电脑平台
黄色是手持平台
橙色是移动平台
开放游戏联盟的数据来自市场调研公司dfc intelligence。
在过去的几年里,大多数个人电脑游戏的增长来自亚洲。现在,我们估计亚洲以外约有8600万电脑游戏玩家,这是市场增长的主要驱动力。Dfc分析师David & middot大卫科尔在预测报告中写道,这些消费者不仅促进了软件市场的发展,也促进了个人电脑硬件市场的增长,因为他们会花钱购买一些昂贵的设备来玩游戏、享受游戏和收集游戏。
此外,开放游戏联盟(Open Game Alliance)预测,游戏机游戏销量将持续增长,直到2018年,但此后将会下降,因为到那时,xbox one游戏机和ps4游戏机已经上市五年了。该联盟还预测,手持游戏的销量将继续下滑,而手机游戏将继续增长。
标题:【游戏产业】PC游戏市场2018将达2195亿 移动平台将保持增长52pk新闻中心
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