[52pk 2月4日消息] 昨天,首届fancy3d原创游戏开发大赛颁奖典礼在北京798艺术中心正式举行。主办方青果智能与本次比赛的两支黑马队伍签订了现场合同,将其品牌页面游《黑暗之光》的手游版ip授予获得专业组最佳专业作品奖的战神工厂团队。
谈到这次开发大赛,陆睿认为,他和他的公司从青果智能身上收获了很多。获得最佳专业作品奖的战神工厂团队部分成员来自智乐、glu等国际知名游戏公司,现在团队已经正式加入青果智能(全资收购)。主办方青果智能正式将移动ip版《暗光》授予战神工厂团队后,还将提供fancy3d引擎技术、项目资金和产品渠道等多方面支持。
作为一个工作了12年的老手,陆睿认为,除了发现好的团队和商业作品,很多有创意的独立游戏都是通过开发比赛发现的。画面、技术、玩法都是表象,玩家真正在乎的是游戏内体验,这也是为什么还有玩家像玩泥巴一样玩游戏。青果愿以我们的技术优势,帮助独立游戏团队充分发挥自身优势,更好的商业化。
2015年,青果智能将推出数款fancy3d引擎制作的页面游戏和手游。对于未来的产品,陆睿赞同周推出360免费杀毒软件的案例。他觉得青果智能也在尝试类似的东西。陆睿最期待的是:如果我做一个免费的网游,不需要内部购买,会是什么样子?可能在三个月、六个月、一年的时间里,我们看不到这个产品的盈利点,但是这个模型可能会在更长的观察周期内发生变化。
从产品的角度来看,青果智能在成立之初就坚持了自主开发引擎fancy3d传播的游戏之路。作为一家以技术为主导的自主开发公司,青果从3d页面游中受益匪浅。去年《黑暗之光》爆发,月流量过亿,其中360个渠道的收入占25%,插件通过率达到80%。笔者了解到,作为fancy3d的合作伙伴,360在浏览器中植入了fancy3d插件,大大降低了玩家的游戏门槛。
最后,陆睿分享道,纵观青果智能公司的发展历史,从R&D产品团队的积累到开拓新市场,市场变了,用户也在变,靠商业化玩游戏的时代即将结束,做新型产品才是长久之道。
标题:【游戏产业】青果灵动刘睿:无内购的免费网游将会是什么样子?52pk新闻中心
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