[52pk 1月8日新闻] 在2014年手机游戏行业年会峰会(mgas)上,出现了两种截然不同的论调:一派以完美世界(Perfect World)和腾讯(Tencent)为代表,发表了再造游戏行业黄金新十年的主旨演讲,另一派以乐东卓越(Ledong Excellence)为代表,重温了冬季论调。
黄金十年
2015年1月7日,2014中国手机游戏产业年度峰会在厦门举行。完美世界首席执行官萧泓作为mgea手机游戏企业家联盟理事会主席,发表了关于再造游戏产业黄金十年的主题演讲,黄金十年也是本次年会的主题。
腾讯游戏副总裁吕鹏也向外界传达了类似的观点。经过短暂的调整,手游将创造新的工业黄金十年。腾讯的观点并不出人意料。腾讯一直是去年反驳手游冬天论的主力。《中国游戏产业报告2014》为这一判断增加了另一个理由。
报告显示,2014年国内手机游戏销售收入达到274.9亿元。吕鹏指出,国内手机游戏行业未来的增长前景将持续,2015年中国手机游戏市场预计将达到400亿。
无论是官方的报道,还是发言人的份量,都展现出了手游行业的光明前景,至少从宏观角度来看,是相当励志的。然而,随着乐东卓越的首席执行官邢善虎在台上发表演讲,现场的空燃气似乎是来自近20度的温暖;瞬间拉到零下。
冬天裸泳
国内的手游公司有50%会在一年内倒闭,另外50%会在两年内随时倒闭。有一万多个CPs,可能只有4个存活。兴山湖退潮后,谁在裸泳的主旨演讲中说的。
冷结论来自邢善虎的计算:苹果前150的产品,月流量200万;Cp拿到了40万,还有一定想象空间的空;排名200,月流量120万。Cp领了20万,勉强能活下来。除了一定规模的公司:小团队每年最多能活10个更好;最多50个小团队可以生存。以13000个cp总数为基础,成功概率为0.01%,存活概率为0.04%。
过了两个多月,手游的冬天之争重新出现,并且愈演愈烈。主角从顽石吴刚变成了邢山虎,位置也从个人微博变成了年度工业大会上的公开演讲。在整个发言中,表达类似观点的厂商不仅开心、优秀,措辞也比较委婉。
网易游戏副总裁王一表示,手机游戏的门槛一直在提高,终端游戏和大厂商的转向将为手机游戏行业带来更深层次的革命,精品展会将集中在大公司。
中国移动游戏首席执行官肖健表示,2015年,移动游戏市场将进入冷却期。市场吸收不了那么多产品,容纳不了那么多团队。他演讲的主题围绕着应对策略的减法。从产品数量、产品设计、团队规模到渠道连接都需要减法,以专注和完美为目标。减法还包括游泳。畅游游戏业务集团总裁王毅表示,2015年,畅游的手机游戏战略是以质量为重,远胜于追求数量。
巨人首席执行官季雪峰似乎与邢山虎最默契,指的是沃伦巴菲特的一句名言。大浪退去,我们才知道谁在裸泳。同时,季雪峰也强调了手游的精品路线,移动互联网的思路侧重于垂直领域,避开红海,做一个可以自己成长的闭环,相对控制整个生态链。
分离通道
无论是冬天还是黄金十年,渠道人的态度都比较超然。无论是360还是百度,除了一如既往地强调自己的发行能力或者分享量之外,他们的发言似乎都集中在传达政策上,规则在2015年会有所改变。
百度副总裁张表示,2015年,产品生命周期将是百度考虑的重要数据。360手机游戏事业部副总经理蒋表示,360应该改变运营模式,开展更多有益于交通运营的工作。
标题:【游戏产业】2014MGAS交锋:手游冬天已至VS黄金十年52pk新闻中心
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