[52pk 11月25日新闻]1550年,瑞典国王在万塔河口建立了赫尔辛基城,旨在与塔林争夺波罗的海贸易。如今,这座融合了斯堪的纳维亚文化和俄罗斯文化的城市正在游戏产业领域积累。应雪泥会议的邀请,记者们与《经济学人》和《朝日新闻》等世界知名媒体一起接触芬兰游戏公司,探索它们独特的魅力。
开发爆款手游只需要15个人
从赫尔辛基市中心开车15分钟,经过繁华的商业街和寂静的墓地,一座小楼映入眼帘。芬兰最大的手机游戏公司Supercell就位于这座小楼的六楼。Supercell推出了三款手机游戏《氏族冲突》、《干草日》和《繁荣海滩》,2013年的营收为8.92亿美元。去年11月,日本电信运营商软银(softbank)支出1515亿日元(约合15.3亿美元)
Supercell共有140名员工。据公司协调员称,他们每款游戏的开发团队只有十多人。Supercell并不是唯一一家效率高的,芬兰手游公司都是小团队作战。2012年成立的Forgmind只有3名员工,但其“巴德兰”的下载量却超过了700万;另一款手机游戏《爬山赛车》,下载量1亿,只有12名员工。
supercell首席执行官Eka & middotIlkka paananen透露,芬兰游戏公司员工少,效率高,更可贵的是员工非常忠诚,愿意留在芬兰而不去其他国家。另一方面,球队的组成非常国际化。根据supercell提供的数据,其140名员工来自32个国家,40%是外国人。
愤怒的小鸟转向在线教育
《愤怒的小鸟》的开发者Rovio在芬兰2014slush大会上透露,他们应该把重点放在儿童教育游戏领域,如何让学习变得更加生动有趣是rovio发展在线教育的出发点。Rovio的学习方法包括关于未来学习的五种方法:考察学习者的个人热情;因材施教;学习时有安全感;学习要成为习惯;学习失败,不再止步于失败的学习。
目前,rovio已与美国宇航局、欧洲粒子物理研究所、国家地理杂志、赫尔辛基大学等多家著名教育机构合作。
标题:【游戏产业】后诺基亚时代的芬兰 移动游戏帝国崛起52pk新闻中心
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