[52pk 10月28日消息] 负责协调与任天堂欧洲发行商/开发者关系的人士ed valiente近日在意大利米兰举行的游戏开发者峰会上表示,任天堂的规定将不再强制独立第三方游戏的专有权,也不会要求游戏与其他平台同时发售。
这与微软等厂商对独立厂商的严格态度形成鲜明对比。xbox one上发布的独立游戏不能晚于其他平台,这是xbox部门主管菲尔斯宾塞反复强调的一条铁律。任天堂之前的独占政策和微软差不多。除了对发布时间和平台的要求,eshop上的独立游戏必须达到一定的下载量,厂商才能参与销售份额。现在这些严格的限制都随着ed valiente的声明成为历史,任何独立的第三方都可以随意选择其作品的发布平台、价格和折扣时间。另外,由于游戏质量的要求,任天堂之前的第三方政策也要求厂商有实体办公空间,现在这个也被取消了。毕竟有相当多的独立游戏都是自己家里一个或者几个粉丝打出来的。
虽然这种态度可能意味着玩家玩一个游戏会越来越少的特别购买游戏机,但我们需要清醒的认识到,这只是任天堂欧洲的态度,很大的可能只是独立制片厂,也就是中小型厂商的政策。希望怪物猎人系列这样的第三方大作能摆脱任天堂平台的束缚,登陆更多主机,显然是不现实的。然而,我们仍然很高兴看到硬件制造商以更加开放的态度对待制造商和整个行业。
标题:【游戏产业】任天堂调整政策 不制规定独立第三方游戏独占权52pk新闻中心
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