[52pk 10月8日新闻] 将游戏中的一切投射到现实中,实现二三级元素的结合,一直是玩家的梦想。当然,我们应该相信,这个梦想已经逐渐向我们靠近。在去年的ces会议上,微软展示了一个名为“照明房间”的研究项目,该项目通过投影系统模拟房间内的游戏效果,并将电视周围的空房间纳入娱乐体验范围,将客厅变成一个沉浸式3d游戏剧场,让用户在玩游戏时更有身临其境的感觉。

【游戏产业】客厅变游戏厅 微软RoomAlive打造"虚拟现实体验"52pk新闻中心

lightning Room还处于研究阶段,最近微软公布了2.0版的lightning Room:Room alive,目前还处于概念阶段。

Roomalive类似于illumiroom,但它更进一步,将xbox的游戏环境扩展到整个房间。Roomalive使用六个kinect传感器来获取玩家头部的位置,以便很好地呈现内容。通过kinect和投影仪的结合,用户可以在游戏中击打物体或者在房间的任何一面墙上玩游戏。

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目前roomalive需要的投影仪和kinect还是太贵太笨重。但微软认为,未来可以将成本控制在合适的范围内,大幅降低产品体积。

索尼近年来一直在开发类似的虚拟现实体验,但微软的系统可以自动识别房间里的地板和墙壁,使其在任何地方都可用。微软研究公司的发言人说:

Roomalive作为一个游戏平台,还有很多值得探索的地方。我们相信,在未来,实物也可以成为游戏的一部分。

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