[52pk 8月7日新闻] 虽然中国欢乐,中国国际数字互动娱乐展已经结束,但围绕它的话题还在继续。作为今年展览的亮点之一,电子游戏备受关注。当然,在13年的游戏主机禁令宣布解除后,这次中国欢乐展也是中国解除游戏主机禁令后的第一次大型展览,包括索尼、微软等行业巨头。然而,电子游戏能否成为游戏行业的新蓝海,还有待检验。
正方形
电视本身拥有庞大的用户群
电子游戏肯定会在游戏领域占据一席之地,因为终端游戏、页面游戏、手游、电子游戏都是针对不同人群的,而不是谁取代谁。电子游戏有着巨大的需求和市场,大量的电视观众是电子游戏的潜在用户,尤其是老年人、家庭主妇和儿童。另外,电子游戏也有独特的魅力。比如电视屏幕大,游戏视觉效果更好;很多人更容易直接互动,形成温馨的游戏氛围;针对孩子的游戏更容易被家长监管,以避免游戏可能带来的负面影响。
杨,文化部中国美术学院数字动画创作研究中心副主任
对手
平行进口和盗版仍然是发展的最大障碍
从长远来看,电子游戏确实是游戏领域未来的发展趋势。但是电子游戏的普及和发展成为新的盈利点还需要一段时间。一方面,在市场上,电子游戏需要磨合。面对水货泛滥、盗版猖獗的中国市场,游戏主机厂商对于进入中国市场非常谨慎。而且随着市场结构和玩家习惯的形成,单机视频游戏还是很难进入主流市场。另一方面,在政策方面,电子游戏还是需要磨合的,之前的大盒子在2006年被广电总局叫停。
标题:【游戏产业】电视游戏能否成为新蓝海52pk新闻中心
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