腾讯游戏副总裁王波发表了题为“与腾讯共同成长的腾讯手机游戏战略”的演讲。他认为,日本游戏公司进入中国市场的机遇和挑战并存,中国市场的独特性使得进入中国的外国公司需要寻求当地的合作伙伴。
首先是挑战
第一,网络差异
日本的网络终端基本都是统一规格的,而中国的是多元化的,没有统一的标准。其次,日本的主流网络是4g,但在中国,2g的用户数量远多于3g,4g刚刚开始试点,落后日本2-3年。
二、用户特征
用户的年龄也有很大的不同:国外用户主要是30岁以上,而国内用户主要集中在30岁以下的年轻用户,他们往往因为缺乏耐心而尝试一款游戏。如果他们不能立即满足它,他们就会改变它。其他游戏产品极不稳定;同时,年轻用户的消费额度不高,只有100元左右,只有国外的四分之一。
第三,产品方面
游戏产品市场竞争激烈。从轻游戏淘汰开始,逐渐发展为中重度游戏。
王波指出,从去年开始,许多日本游戏在中国注册,但还没有全国性的游戏,问题在于中国市场的特点。
日本公司进入中国市场,需要考虑以下五大问题:
首先,中国人口众多,如何更广泛地接触用户是一个大问题。他说,腾讯重视数据分析,积累后会对用户有更好的了解,更好的反映用户需求,从而避免开发游戏时出现问题。
第二,在中国,游戏是不能在电视上做广告的,那么如何推广呢?他认为腾讯是一个非常强大的社交平台,游戏用户的口碑是最有效的推广方式。
第三,日本有相当完善的法律法规和成熟的用户群体;但在国内还是零,外挂和运营事故会影响成功产品的创造;
第四,iphone和数千部手机并存,不同年龄、不同地区的支付问题;
第五,保证游戏在运营过程中持续优化1-2年。
王波表示,目前,中国游戏市场仍处于快速增长阶段,空.发展很快
标题:【游戏产业】腾讯王波:“外来”游戏如何在华落地?52pk新闻中心
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