[52pk 7月2日新闻] 在手机游戏如火如荼的今天,全球手机游戏市场波澜起伏。今天是我们的霸主,而在明朝,另一个来自他山的菜鸟,手游至尊权杖,也像风水一样转动。Avazu控股,从大数据的角度,深入解读全球热门手游市场,了解因果走向,打好大视野。作为第一篇,从手机游戏最流行的日本开始。
每次说到日本的手机游戏市场,脑海里总会浮现出很多醒目的标签,民族游戏文化,全球付费最好的群体,惊艳的arpd,arppu & hellip& hellip日本的手机游戏市场发展到今天的空,得益于日本悠久的主机和电子游戏历史,丰富的游戏动画提供的ip储备,强大的游戏师资队伍,独特新颖的游戏模式,庞大的手机游戏用户,玩家常年积累的游戏行为和支付习惯,以及先进的通讯网络建设。
也谈智能手机
2013年,日本智能手机游戏市场规模达到5468亿日元,同比增长178%,占同年国内游戏市场份额的一半,约为国内游戏软件市场规模2537亿日元的2.2倍。预计2014年智能手机游戏市场规模为6584亿日元,2016年为8238亿日元。
长期以来,作为推动手机游戏市场增长的首要因素,智能手机的普及率是一个令人担忧的问题。但与其他国家相比,智能手机普及率不高(目前只有43.3%)的日本却有着不多见的高收入应用,这很大程度上得益于docomo在功能机上开发的i-mode,这让日本消费者对手机上网的意识和习惯根深蒂固。随着智能手机的进一步普及,日本的手机游戏市场将再次像井喷一样增长,随之而来的是手机游戏市场结构的改变。
标题:【游戏产业】全球手游市场日本最赚钱 收益指标远超中国52pk新闻中心
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