[52pk 3月4日消息]据透露,腾讯手机游戏平台于2013年5月上线,首个游戏于8月上线。截至去年年底,整个平台累计注册账号已经超过5.7亿。截至2014年2月,全平台累计注册账号已覆盖国内手机游戏用户80%以上,总数超过10亿。
王波表示,在不影响终端游戏的前提下,腾讯手机游戏日用户数量超过终端游戏,留存率和在线时长保持高增长。其中5款游戏在appstore中国排名前1,4款游戏在appstore中国和畅销榜排名前1。据介绍,未来腾讯游戏平台的主要运营原则和目标大致包括以下几点:
一是规则更加透明:按照单代、联运(6:4分)、开放接入(7:3分)三种模式开放合作,给予开发者足够的利益,用最好的产品中最好的资源,实现最好的市场价值;用规则判断不同游戏适合哪种合作模式,选择对平台价值最大的产品。
二.统一入口,速度更快:设立专门的业务部门,与开发商对接,贯穿产品评估、运营、营销、平台支撑。从业务签约到产品上线的时间约为7周,由开发团队控制。
3.用户和游戏类型:中重度游戏用户比例不断增加,rpg、卡牌、动作、策略类游戏将成为中国手机游戏市场未来收入的主流。
第四,今年的目标:帮助大家赚钱,最好的公司赚最多的钱,创造健康的行业生态;在收入规模增长的同时,追求各个细分市场的标杆产品;为用户提供不同的创新体验。
标题:【游戏产业】腾讯已覆盖国内8成手游用户 平台联运六四分成52pk新闻中心
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