[52pk 2月20日新闻] PC游戏产业正在衰退。没人再关心电脑了。主机主导游戏市场。这些话我们听了很久了。连R星都一直在推迟游戏的pc版上线,这应该肯定意味着主机市场更赚钱了吧?其实都是错的。
一份关于gdc2014的问卷调查证明,pc是最受欢迎的平台。当被问及下一个游戏的理想平台时,52%的开发者说个人电脑是他们想出售游戏的平台。惊讶?其实不是。
虽然主机游戏可以带来很大的利润,但是商业上成功的游戏并不多,甚至多平台游戏都很难保本。这是非理性游戏工作室倒闭的原因,也是《古墓丽影》难以盈利的原因。
现在最赚钱的方法就是用一个小团队做一个让人放不下的游戏。这就是为什么肯·莱文想建立一个有15名员工的工作室。这就是cliffyb想重返电脑游戏行业的原因。同时,它也解释了为什么大量的独立开发在个人电脑上是成功的。
pc平台从来没有这么强过,日本游戏开发业务开始支持这个平台。《斑鸠》已经在pc上发布,《杀手已死》即将登陆pc平台。《金属齿轮:复仇》已经被移植,甚至斯考威尔也计划将主要的《最终幻想》系列游戏移植到pc平台。
标题:【游戏产业】GDC 2014调查:PC是当前最流行的游戏平台52pk新闻中心
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