[52 PK 1月16日新闻] 市场分析师gartner的报告显示,通过应用赚钱的商业模式将变得越来越困难。据该机构称,到2018年,不到0.01%的消费者移动应用程序将为软件开发人员带来商业成功。

【游戏产业】观点:付费游戏应用来几年内将消失52pk新闻中心

其中一个关键因素是可供消费者选择的应用太多,所以很少有应用能成功说服消费者付费下载。目前,苹果ios和谷歌安卓应用商店中有100多万个应用可供选择。但是由于选择空间太大,很多消费者想通过其他方式选择自己需要的软件。

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高德纳指出,这种需求导致消费者越来越依赖推荐引擎、朋友推荐、社交网络和应用发现广告来寻找应用。在这种情况下,即使是高质量的应用程序也可能被大多数消费者忽视。

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基于这种情况,激烈的应用竞争意味着消费者总能找到免费的应用。对于付费下载应用,免费应用的存在让消费者很难青睐。因此,高德纳指出,到2017年,94.5%的应用将免费下载。

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高德纳的预测显示,与去年相比有一定的增长。去年,gartner预测,大约8300万个应用程序将被免费下载,约占应用程序总数的91%。正因为如此,freemium和app内交易(iap)对开发者来说将变得越来越重要。Gartner曾预测,iap将占应用收入的48%,在一定程度上高于2013年的17%和2011年的11%。

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对于付费下载应用,市场份额将是不均衡的,90%的付费下载应用每天下载不到500次,每天收入不到1250美元。

Gartner分析师Ken & bull肯·杜兰尼说,当市场竞争变得更加激烈时,这种现象在一些成功的市场中可能会变得更加严重。

杜兰尼说:大部分移动应用不是用来产生利润的。很多移动应用开发的初衷不是为了赚钱,而是为了创造品牌知名度,提高产品关注度。

在杜兰尼看来,目前的移动应用市场可谓超级活跃。目前,有数百万移动应用开发商和200多个R&D平台。

虽然有苹果和谷歌这样的大平台,但一些开发者已经将目光投向了移动产品的扩展平台,比如smart watch pebble。但是由于出现了很多可穿戴产品开发平台,这也是让开发者头疼的选择。

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Gartner还指出,html5等基于浏览器的应用开发技术,由于性能、碎片化、成熟度等问题,发展仍然有限。

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