[52pk 9月5日消息]5.4版魔兽世界:熊猫人之谜即将登场,玩家将准备好面对部落首领加鲁什的地狱咆哮黑暗计划带来的灾难。《魔兽世界》游戏总监汤姆·奇尔顿分析了当时《地狱咆哮》的难度,透露萨尔可能会再次出现。当被问及何时会有新的扩张消息时,他说请密切关注blizzcon,看看会发生什么。

【游戏产业】暴雪高层暗示2013暴雪嘉年华将公布6.0资料片52pk新闻中心

魔兽世界:熊猫人之谜参加了欧洲最大的游戏展gamescom。游戏导演汤姆·奇尔顿和首席游戏设计师科里·斯托克顿接受了巴哈姆特gnn的采访。

以下是访问内容的排列:

问:《围攻奥格雷马》开播后,你预计玩家多久能打到卡罗?地狱咆哮?

汤姆:正常难度来说,第一段会在5.4版上线后打开,然后每周逐渐打开。所以估计玩家可以面对四周的地狱咆哮。弹性抄和随机抄一两周以后,估计两到六周。只要boss怪被打,相信有些公会还是挺厉害的,应该可以挑战boss怪。但是当玩家想要挑战地狱咆哮的时候,相信需要一段时间的准备。

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问:那么这次是卡罗& # 8231;地狱咆哮和之前的boss怪物相比难度如何?

汤姆:正常难度来说,每个老板的难度应该差不多。如果要形容的话,大概比雷霆王座最后一个国王的难度要简单。唯一不同的是,灵活复制会比较困难,而随机复制会比较困难,主要是因为玩家的构成因素不同。

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问:这次球员还会见到萨尔吗?

汤姆:玩家会看到萨尔回来。击败地狱咆哮后动画出现时,玩家会看到萨尔出现,但希望玩家能亲身体验故事。

问:你之前提到了游戏虚拟商城的那部分。5.4版本更新后你确定要上线吗?

汤姆:是的,计划在5.4版上线时在台湾推出一个游戏商城。

问:魔兽世界下一次资料片怎么样?

汤姆:请密切关注blizzcon,看看会发生什么(笑)。

问:暴雪新书《炉石:魔兽英雄》是以魔兽系列为背景的。会和魔兽世界合作吗?

科里:我们有一个让炉石玩家在魔兽世界中获得炉石的计划,但是细节不能透露。

问:那为什么《魔兽世界:熊猫人之谜》中的大boss地狱咆哮会成为炉石中战士英雄职业的象征?

汤姆:在选择不同职业的符号时,我希望把握魔兽系列的专业性。地狱咆哮可以捕捉士兵的职业精神,未来也可以像其他boss一样,比如巫妖王,呈现在卡里。

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问:一些长寿网游面对时代的竞争,会更新游戏的画面呈现。魔兽世界在这方面有什么打算吗?

科里:我们有计划地更新像素。目前从角色菜单和种族模块入手。魔兽世界已经进行了十年,希望能让现有的模块看起来更好看。但是在更新的过程中,还是会坚持魔兽世界的原味。比如更新地精外观后,我们会保证它看起来像魔兽世界里的地精,不会有其他风格。

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汤姆:其实游戏引擎已经在进化了,潘达里亚的人物分辨率比以前好很多。魔兽世界的图像会一步步更新,而不是一次完全到位。

问:最近推出的对战桌面程序会对魔兽世界玩家有什么样的帮助或影响?

汤姆:肯定会有正面影响,这样的影响不是游戏内的体验。主要是因为以前有大更新的时候,玩家会需要启动程序,下载后台。但是用了这个程序后,即使玩家因为一时忙没玩,程序也会根据玩家的设置自动下载。换句话说,如果一个魔兽世界玩家在这段时间跑去玩星海争霸2或者暗黑3,那么只要他登录桌面程序账号,原魔兽世界程序就可以自动更新。玩家也可以根据需要选择不自动更新游戏程序。

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问:现在流行云的概念。游戏有使用云服务的想法吗?

汤姆:关于使用云,我们想了很多。目前我们在想,可以把玩家的插件设置保存在云中,这样玩家就不用每次修改更新都重新设置插件了。但是服务器端要设置的东西很多,是一个庞大的工程。

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问:《魔兽世界》电影在漫画网上有公开宣传片(但不允许外流)。有什么进展分享吗?

汤姆:目前还没有关于这部电影的进一步细节。而合伙人已经在电影制作阶段了。我看过魔兽世界的电影漫画网,很酷。我只想强调一下,它是所谓电影之花,就是主要呈现电影的走向和视觉背景的感觉,让大家感受到电影是这样的感觉。不是用真实人物表演的,所以不是正式的宣传片。

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