[52pk 6月13日新闻]Carpine Studio游戏设计总监stephan frost最近在接受采访时表示,《荒野星球》的目标是吸引《魔兽世界》的迷失用户。
我们正在开发一些独特的游戏内容,针对那些魔兽世界的迷失用户。斯蒂芬·弗罗斯特说,我们已经通过测试和游戏展示向许多深核在线游戏玩家展示了《荒野星球》,他们已经注意到了这项新工作,并非常关心我们的工作和进展。
魔兽世界今年2-4月又流失了130万用户。巧合的是,卡宾工作室的开发团队中有17位前暴雪员工,比如《魔兽世界》的动画师凯文·比尔兹利(kevin beardslee)和《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽争霸3》、《魔兽世界》的音乐总监杰森·海斯(jason hayes)。
这部作品是卡宾工作室的第一部作品,已经开发了5年多,预计今年推出。游戏故事发生在一个名为nexus的外星星球上,那里曾经生活着一个名为埃尔丹的超级文明种族。作为一颗拥有高科技文明遗产的没落星球,它吸引了包括玩家在内的全宇宙冒险者。该游戏提供了三个种族和四种职业,包括科拉诺、人类、奥林,以及探险家、士兵、移民和科学家。
标题:【游戏产业】荒野星球制作人称目标吸收魔兽流失用户52pk新闻中心
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