2012年中国游戏公告牌在线投票已进入下半年。今年公告牌的主榜分为12大奖项,300多场比赛相互角逐。
根据名单的投票规则,本次评选分为两个阶段:
2012年12月1日00:00-2012年12月31日23: 59举行网上投票阶段,选出各大奖项入围名单。
2013年1月下旬,由媒体、厂商和玩家组成的评审团决定最终获奖者,并举行颁奖晚会。
从目前即时投票的排名来看,除了荣誉堂奖在整个FireWire (cf)中以60万票脱颖而出之外,其他各大榜单的排名都很均衡,前十的票数差距很小。这里不预测获奖情况,只根据投票情况详细分析当前市场情况和未来行业发展。
(注:本文投票分析为2012年12月18日中午12点前的数据)
荣誉厅
第一名,荣誉厅奖
Billboard上线近十年,忠实记录了中国游戏的成长。它有坚实的基础和丰富的信息。在此基础上,首次推出荣誉堂奖,奖励过去获得过几次荣誉的游戏,入选荣誉堂的游戏将不再参与其他奖项的追逐。
这个奖项的设置也体现了公平的理念,将那些玩家基础强、长期关注的产品列为终身荣誉奖,为其他新产品的展示带来更多的机会。入选荣誉殿堂的比赛将永远载入史册,入选荣誉殿堂本身就是一个很大的肯定。
从第一个榜单来看,中国在线玩家数量最多的Crossing FireWire (cf)无疑领先,票数是其他产品的三倍。同时我们可以看到魔兽世界、地下城与勇士、梦幻西游这四款游戏的票数是一样的,而这四款游戏则呈现出四种不同的游戏类型,代表了四个细分市场,展现了中国玩家这几年的不同游戏取向,体现了中国游戏市场产品和类型多元化的特点。
十大最受欢迎的网络游戏
预计英雄联盟夺冠,但意外的是英雄联盟和排名第十的Run Kart票数相差不大。
英雄联盟是2012年游戏市场的一大惊喜
另外,从榜单来看,《王剑3》《天骄3》《天下3》《画皮2》《征途2》都是第二代和第三代的续集,说明中国玩家更怀旧,那些成功的老游戏更容易获得市场认可。《梦三国》和《卡丁车》这两款游戏历史悠久,在玩家中口碑极佳,竞技类游戏的受欢迎程度和受推崇程度都忠实地体现在榜单上。
十大最受期待的网络游戏
剑灵在最受期待的网游榜单中的相对领先优势显而易见。对于中国市场来说,这种画面优秀的大型终端游戏,总能吸引玩家的注意力,而且在测试中很难找到第一的感觉还是很生动的。
中国人对图片的追求仍然超出了市场的想象
游戏“上帝之战”、“时间空拳”、“星球大战”和“鳕鱼ol”也以其独特的风格和游戏理念获得了大量的市场关注。从玩家关注的类型和概念可以看出,产品型号的多样化和新颖度是玩家关注的焦点,游戏创新是未来研发应该关注的方向。作为国产游戏的巅峰之作,《战斗战神》以其独特的宣传和颠覆理念赢得了众多专业人士的青睐,也寄托了众多玩家对国产产品的期待。
十大新网游
与前几年相比,今年年终巡演的启动有所减少,但质量有所提高
《轩辕传奇》和《九阴真镜》名列前茅,前者以微弱优势领先。在页面游戏的冲击下,今年的推出力度和结束游戏数量较往年有所下降。很多专业人士分析,随着玩家碎片化和休闲化趋势的增加,终结游戏的机会会越来越少。
然而,有相当多的人不同意这一论点。毕竟,终端游戏的许多优势和特点是页面游戏和手游等无法替代的。除了前两款游戏外,《反战》、《天龙八部》等新产品也展现出旺盛的生活能力和良好的市场营收效果。随着市场的发展和完善,端游必然会做出与时俱进的改变,端游理论显然过于偏激。
十大热门网络游戏
page tour的成功与渠道有很大关系
作为近两年崛起的游戏类型,page tour以屌丝的姿态在高富帅的道路上默默漂流。基于多式联运的页面旅游对宣传不是很讲究。低俗的营销和广告弹出,已经被市场证明是无效的宣传,走这条路的厂商大多被证明是赔钱赚钱的。
而那些已经在市场上证明了实力的产品,在页面之旅爆发,赚大钱的时候,依然遵循通常的节奏。随着页面游的兴起,是一种有争议的宣传方式。但随着这两年的发展,页面游市场逐渐规范和品牌化,大公司的进入也逐渐提高了市场门槛。很多专业人士在各种场合抛出了这个论点。明年,页面旅游市场将经历一个拐点。无论是收费能力、消费手段、运营宣传还是品牌建设,页面游都将面临市场洗牌。
从榜单上看,《七侠争霸》和《神仙道》分别排在第二和第四位,证明了自己的实力在产品和运营上是值得市场表现的,而暂时排在第一位的《寻找侠》也向人们揭示了一个页面游戏运营中坚不可摧的真相通道才是王道。
十大新网络游戏
Tnt,《英雄传》和《王朝霸王》排名第一,第二,第三,票数差距明显。
页面旅游市场也面临着产品创新的问题
在同质化问题比端游更严重的页面游市场,显然需要在产品创新上下功夫,渠道显然不能解决所有问题。以上列举证明了这个问题。
五款流行手游
当页面游戏如火如荼的时候,行业内提前规划的人已经考虑到了下一个崛起的市场会在哪里。显然,随着智能手机的快速发展,手机游戏将成为另一片蓝海,这已经成为各方共识,但切入点在哪里?作为一个新的游戏市场,需要一段时间的酝酿才能迎来更大的爆发,而手机游戏市场正处于这个敏感阶段。
当然,手机游戏市场面临的问题是以前从未遇到过的。现在大家都在摸索前进。可以说第一个吃大闸蟹的人还没有出现,但是有人已经啃过蟹腿了。
手机游戏市场预计将爆发一轮疫情
榜单上《钓起2》《神仙道》《节奏大师》排名前三,票数差异不明显,所以关注度明显弱于其他传统选项。虽然用户基础已经具备,但运营收费和消费习惯还不成熟,市场准备不充分。
在年度最佳动作类网络游戏方面,《洛基英雄传奇》以较大优势占据榜首,《艾尔之光》和《流星蝴蝶剑ol》以相近票数排名第二和第三。
在一年中最好的一轮网游中,《西游3》非常受欢迎,回合制网游仍然有很大的市场。
在年度最佳竞技网游方面,《英雄联盟》优势明显,总票数几乎是《卡丁车》《反恐精英ol》《坦克世界》《梦幻三国》等四款游戏的总和。
年度最佳角色扮演类网络游戏,《王剑3》《天下3》《九阴真镜》《成吉思汗3》《寻仙》上榜都获得了极高的关注度,但是票数上的差距非常微弱,无法预测谁会花掉。
一年一度的创新网游《九阴真镜》已经在市场上得到验证,紧随其后的是《枪神纪》《笑傲江湖(保留地)》《战神格斗》《零世界》,但需要注意的是,这些游戏中有一些还没有经过大规模的测试。
纵观今年主榜的所有投票,从热度和类型以及玩家关注的焦点来看,真实地反映了游戏市场的现状,同时包含了未来行业发展的变化和趋势。随着投票截止日期的临近,广告牌上会掀起一股声势浩大的拉票投票浪潮。至于最终谁会花掉榜首,还有很多悬念。
标题:【游戏产业】风云榜前半程投票解析 领域细分变革在即52pk新闻中心
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