[52pk北京时间11月6日消息] 畅游(纳斯达克代码:cyou)于11月5日公布了截至9月30日的2012年第三季度未经审计的财务报告。财报显示,畅游上一财年季度营收达到1.658亿美元,同比增长29%;畅游非gaap净利润达到7590万美元,同比增长20%。

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第三季度财务报告概要

总收入达到1.658亿美元,同比增长13%,同比增长29%,比之前的预测高出880万美元。

网络游戏业务收入达到1.511亿美元,同比增长10%,同比增长30%,比此前预测高出710万美元。

网络广告业务收入达到1280万美元,同比增长40%,同比增长32%,比此前预测高出80万美元。

畅游上市公司净利润达到7290万美元,稀释后的ads股每股1.37美元,同比增长6%,同比增长18%。

畅游上市公司非公认会计准则净利润达到7590万美元,稀释后的ads股份达到每股1.42美元,同比增长5%,同比增长20%,比此前预测高出390万美元。

2012年8月6日,畅游董事会宣布一次性特别现金分红,A类或B类普通股每股1.9美元,ads每股3.8美元。总股息接近2.01亿美元。这笔股息于2012年9月21日支付给股东。

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第三季度经营业绩

不包括第七大道游戏,畅游第三季度经营业绩如下:

畅游游戏总注册账号同比增长12%,同比增长41%,达到2.235亿。

畅游游戏总最大同时在线用户(pcu)同比增长1%,同比下降5%,至109万。

畅游游戏活跃付费账户(apa)总数同比下降8%,同比下降20%,至241万个。环比和同比下降主要是由于畅游延续上一季度的虚拟商品分销策略,减少了“天巴龙部”的游戏内推广活动,导致低支出活跃支付账户数量减少。

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畅游游戏人均支出(arpu)同比增长15%,同比增长46%,达到人民币319元。环比和同比增长主要是由于第三季度低成本活跃支付账户数量减少和核心玩家支出增加。

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【/s2/】第七大道第三季度经营业绩如下:【/s2/】

第七大道游戏活跃账户总数6680万,环比增长23%,同比增长42%。这一增长主要是因为第三季度第三方平台增加了《神曲》的新玩家。

第七大道游戏主动收费账号总数166万,环比下降5%,环比下降3%。这种下降主要是由于新版《舞厅2》中,部分《舞厅2》玩家被禁止以折扣价向其他玩家购买虚拟物品,导致这些玩家停止购买游戏币。此外,这也表明,作为一款从2008年开始上线的游戏,“弹跳舞厅”已经进入了一个相对成熟的阶段。但《弹跳舞厅》活跃支付账号数量的下降,在一定程度上被《神曲》的增加所抵消。

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第七大道运动会每个活跃收费账户的平均收入(arca)为人民币100元,环比增长61%,同比增长163%。这一涨幅主要是因为《神曲》的arca高于《炸弹堂》,部分低消费的炸弹堂玩家在《炸弹堂2》上映、折扣市场关闭后,停止购买游戏币。

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2012年第三季度经营业绩

不包括第七大道游戏的运营数据,公司2012年第三季度的运营数据如下:

公司游戏注册账号总数达到2.235亿,环比增长12%,同比增长41%。

该公司游戏同时在线用户(pcu)总最大数量达到109万,环比增长1%,同比下降5%。

该公司游戏的活跃支付账户(apa)总数达到241万个,比上个月下降8%,比上年下降20%。下降的主要原因是低消费活跃支付账户数量下降。2012年第三季度,公司继续实施上一季度的策略,免费向“天巴龙部”玩家赠送虚拟商品,减少游戏内促销活动,导致本季度部分消费较低的活跃付费账户无消费行为。

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该公司游戏每个活跃付费账户贡献的季度平均收入(arpu)为人民币319元,比上个月增长15%,比上年增长46%。增加的主要原因是2012年第三季度天龙八部低消费活跃支付账号数量减少,核心玩家在该季度消费增加。

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第七大道2012年第三季度运营数据如下:

第七大道运动会活跃账户总数达到6680万,比上个月增长23%,比上年增长42%。增长的主要原因是神曲第三方运营平台在2012年第三季度吸引了新玩家。

第七大道游戏活跃充值账户总数达到166万,比上个月下降5%,比去年同期下降3%。活跃充值账号数量下降主要是由于2012年第三季度部分“舞厅”玩家不再购买游戏优惠券,因为“舞厅”推出的新版“舞厅2”的设计限制玩家从其他玩家购买价格低于官方商城的虚拟物品。活跃支付账号数量的下降也说明了2008年推出的游戏《舞厅》进入了一个相对成熟的阶段。2012年第三季度活跃充值账号减少,部分被2012年第三季度神曲付费玩家增加所抵消。

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第七大道游戏每个活跃充值账户贡献的季度平均收入(arca)为人民币100元,比上个月增长61%,比上年增长163%。增加的主要原因是神曲的arca普遍高于坦丹堂,而且由于新版坦丹堂2关闭了玩家交易打折虚拟商品的市场,部分低收入玩家不再购买游戏优惠券,导致arca增加。

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